Page 407 - KI_UNIV_2018
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2018 대학요람
사. 주요교과목 개요
미디어디자인론 I
◾ 미디어 디자인의 개념적 이해를 바탕으로 디자인 트랜드를 조사하고 파악하여 프로젝트 개발의 아
이디어 도출 자원으로 활용한다.
◾ 미디어별 시장 환경 및 소비자 인지 분석을 통해 디자인 표현 방식을 구체화한다.
◾ 경쟁사 및 관련 프로젝트 자료 분석을 통해 장단점을 파악하여 프로젝트 개발에 반영한다.
브랜딩 세미나
◾ 브랜드 아이덴티티를 소비자의 입장에서 인식하여 브랜딩 구성요소에 대해 분석하고 시장조사를
통해 기업의 브랜드 가치를 반영하여 개념을 형성하는 기획 능력 실습.
◾ 기업이나 제품에 대한 무형적인 가치를 차별화 분석을 통해 시각적으로 적용하는 능력 실습.
디자인 마케팅
◾ 기업의 마케팅 활동을 기반으로 소비자의 니즈와 원츠를 파악하고 문제 해결을 통해 생활자의 감
성을 조사 분석하여 새로운 브랜드 가치를 창출하고 제품 변화, 서비스 창안의 기획 능력을 갖춘
디자이너로서의 철학적 기틀을 마련한다.
광고미디어 프로젝트
◾ 온ㆍ오프라인 광고 미디어 유형별 특징과 제작 방식에 대한 이해를 바탕으로 프로젝트 정보구조를
설계하고 프로젝트 특성에 적합한 스토리를 기획한다.
◾ 기획된 콘텐츠와 디자인 가이드를 바탕으로 프로젝트 비주얼 컨셉을 구축하여 디자인 구성요소 디
자인, 인터페이스디자인, 레이아웃디자인 심화 실습.
광고미디어 프로젝트 심화
◾ 온ㆍ오프라인 광고 미디어 유형별 특징과 제작 방식에 대한 이해를 바탕으로 프로젝트 정보구조를
설계하고 프로젝트 특성에 적합한 스토리를 기획한다.
◾ 기획된 프로젝트 비주얼 컨셉 및 사용자 데이터를 바탕으로 차별화된 디자인 구성요소 디자인,
UI/UX 디자인, 인터랙션디자인, 인터페이스디자인, 레이아웃디자인 심화 실습.
인터랙티브 미디어랩
◾ 인터랙티브의 개념을 명확하게 파악하고 미디어 유형별 특징과 제작 방식에 대한 이해를 바탕으로
한 정보설계를 인터페이스디자인에 반영하고, 디지털 디자인 프로젝트 과정에서 다양한 디지털 디
바이스에서의 구현에 있어 요구되는 미디어별, 디바이스별 요구사항을 파악하여 효율적으로 디자
인에 반영할 수 있는 능력 교육.
◾ 디지털 미디어 디자인의 UI/UX 및 인터랙션에 대한 기본 이론 및 실습.
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