Page 20 - CUADERNO PRÁCTICO
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JUEGO PARA LA CALMA 1
Nombre del juego: El gato risueño
Materiales: Ninguno
Descripción:
Esta dinámica consiste en colocar a toda la clase en un círculo redondo sentados, se escoge a un/a
alumno/a para que se coloque en el centro y este debe hacer reír al resto mediante maullidos y ruidos
de gato, el que se ríe, queda eliminado.
Objetivos perseguidos:
El objetivo de esta dinámica es devolver la calma al aula, cuando hayamos salido de algún juego o
dinámica en la que se hayan revolucionado mucho, será necesario iniciar alguna dinámica que les
entretenga y divierta pero a la vez les relaje y haga que se concentren, esta dinámica es útil para ello.
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