Page 20 - CUADERNO PRÁCTICO
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JUEGO PARA LA CALMA 1



           Nombre del juego: El gato risueño




           Materiales: Ninguno




           Descripción:

           Esta dinámica consiste en colocar a toda la clase en un círculo redondo sentados, se escoge a un/a

           alumno/a para que se coloque en el centro y este debe hacer reír al resto mediante maullidos y ruidos
           de gato, el que se ríe, queda eliminado.











           Objetivos perseguidos:

           El objetivo de esta dinámica es devolver la calma al aula, cuando hayamos salido de algún juego o
           dinámica en la que se hayan revolucionado mucho, será necesario iniciar alguna dinámica que les

           entretenga y divierta pero a la vez les relaje y haga que se concentren, esta dinámica es útil para ello.

























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