Page 202 - MODUL SENI RUPA 2&3 DIMENSI
P. 202
Modul Guru Pembelajar
Mata Pelajaran Seni Budaya Seni Rupa SMA
Lampiran 6.Kunci Jawaban Kegiatan Pembelajaran 1. Desain Dasar
Dua Dimensi dan Tiga Dimensi
a. Pembelajaran adalah proses, cara, perbuatan menjadikan orang atau
makhluk hidup belajar. Definisi sebelumnya menyatakan bahwa
seorang manusia dapat melihat dalam perubahan yang terjadi, tetapi
tidak pembelajaran itu sendiri. Pembelajaran telah terjadi ketika seorang
individu berperilaku, bereaksi, dan merespon sebagai hasil dari
pengalaman dengan satu cara yang berbeda dari caranya berperilaku
sebelumnya.
b. Salah satu ciri bentuk aktivitas pembelajaran:
a. Pembelajaran merupakan upaya sadar dan disengaja untuk
mencapai tujuan tertentu.
b. Pembelajaran harus mampu membuat siswa belajar (terjadinya
perubahan prilaku).
c. Tujuan pembelajaran yang akan dicapai harus ditetapkan terlebih
dahulu sebelum proses pembelajaran dilaksanakan
c. Pendekatan Saintifik dalam metode pembelajaran merupakan teknik
pembelajaran untuk dapat merangsang peserta didik lebih aktif mencari
dan meneliti sendiri permasalahan kesenirupaan. Baik ketika
berapresiasi, berkreasi, bereksperimen, berpameran, maupun aktivitas
mengevaluasi karya.
d. Media apa saja yang dapat mendukung dalam proses pembelajaran:
a. Buku
b. Alat-alat dan bahan-bahan peraga
c. Bahan tayang
d. Video
184