Page 24 - الحاسب الآلي وتطبيقاته 4
P. 24

‫الحاسب الآلى وتطبيقاته (‪)4‬‬
‫‪َ١‬ين حلاٗظَٗض اُ‪ِٓ 15.8 ٠‬يخٍ ى‪ٝ‬لاٍ حَٓيٌىل‪ ٠‬ػخّ ‪ 2014‬ر٘ٔزش ‪ ٖٓ %22‬كـ‪ُٞ‬حص حُٔلَ حُظ‪٠‬‬

                                                                               ‫طظْ ك‪ ٠‬حُٔ٘طوش‪.‬‬

‫طؼ‪ٞ‬ىريحيش حُٔيخكش حلاٌُظَ‪ٗٝ‬يش اُ‪ ٠‬ػخّ ‪ٓ 1990‬غ ظ‪ ٍٜٞ‬حُــ ‪World Wide Web‬‬
‫)‪ٝ (WWW‬ىه‪ ٍٞ‬حلاٗظَٗض ك‪ٞٓ ٠‬م حُظـخٍس ‪E.marketing‬حُؼخُٔ‪ٝ ٠‬ػِ‪ ًَ ٠‬ه٘‪ٞ‬حص حُظـخٍس اً‬
‫ًخٗض ريٖ حًَُ٘خص ٓزخَٗس (‪ )business to B2B . business‬أ‪ ٝ‬ريٖ حًَُ٘خص ‪ٝ‬حُٔٔظ‪ٌِٜ‬يٖ‬
‫(‪ٝ )business to consumer . B2C‬كظ‪ ٠‬ريٖ حُٔٔظ‪ٌِٜ‬يٖ (‪)consumer to consumer . c2c‬‬

                    ‫‪ٝ‬أ‪ٔٓ ٍٝ‬ؼَ ُ‪ٌٜ‬ح حُوطخع ًخٕ ٓ‪ٞ‬هغ " ىيٌَيلظ‪Degriftour "ٍٞ‬ك‪ ٠‬حُؼخّ ‪.1991‬‬

‫إ حؿظٔخع هطخػ‪ ٠‬حُظٌ٘‪ُٞٞ‬ؿيخ حُلييؼش ‪ ٝ new technologies‬حُٔيخكش ‪ٓ tourism‬ؼخً‬
                     ‫أى‪ ٟ‬اُ‪ٝ ٠‬لاى‪ ٙ‬هطخع ؿييي ٓ٘ـغ ؿيحً ٓٔ‪ ٠‬رخُٔيخكش حلاٌُظَ‪ٗٝ‬يش ‪.E.tourism‬‬

                                       ‫‪ ‬أُ٘ أعجبة رط‪ٛ‬س اٌمطبع اٌغيبؽىبلاٌىزش‪:ٝٔٚ‬‬

                                   ‫‪ٝ‬طؼ‪ٞ‬ى أ‪ ْٛ‬حٓزخد طط‪ ٍٞ‬حُوطخع حُٔيخكىخلاٌُظَ‪ ٠ٗٝ‬اُ‪ٓ ٠‬خ يِ‪:٠‬‬

                   ‫‪ُ .1‬يخىس حُؼوش ‪ ٝ‬حلأٓخٕ ك‪ٓٝ ٠‬خثَ حُيكغ حلاٌُظَ‪ ٠ٗٝ‬حُٔوظِلش ػزَ حلاٗظَٗض‪.‬‬
        ‫‪ .2‬حُؼَ‪ ٝٝ‬حٌُؼيَس ‪ ٝ‬حُٔوظِلش ٖٓ حُٔ٘ظـخص ‪ ٝ‬حُويٓخص ‪ ٝ‬حُٔظخكش ػِ‪ٓ ٠‬يحٍ حُٔخػش ‪.‬‬
‫‪ .3‬ػَ‪ َٚٗٓ ٝٝ‬كٔذ ٍؿزخص حُِحثَ يظويَ ٓ٘‪ٜ‬خ ٓخ يظلن ‪ٓٝ‬ي‪ٍٝ ُٚٞ‬ؿزخط‪ٝ ٚ‬هيٍط‪ ٚ‬حُٔخىيش ري ًء‬
‫ر‪ٓٞ‬يِش حُٔلَ حُٔ٘خٓزش ُ‪ ٚ‬اُ‪ ٠‬ىٍؿش حُل٘يم ‪ٝ‬أٗ‪ٞ‬حع حُٔطخػْ ‪ٝ‬ؿيَ‪ٛ‬خ ‪ٗٝ‬ظَحً لإٔ حَُكِش ُئض‬
‫ٓ٘ظـخً ِٓٔ‪ٓٞ‬خً كوي حطـ‪ٜ‬ض حُٔئٓٔخص حُٔيخكيش اُ‪ٓ ٠‬ل‪ ّٜٞ‬حُظٔ‪ٞ‬ين حلاٌُظَ‪ ٠ٗٝ‬ػزَ ‪ٛ‬للخص‬
‫حلاٗظَٗض رييلاً ُِظٔ‪ٞ‬ين حُظوِيي‪ ٟ‬حٌُ‪ ٟ‬ئظويّ حُِٔ‪ٜ‬وخص ‪ ٝ‬حُٔط‪ٞ‬يخص حُ‪ٍٞ‬هيش ‪ٝ‬ؿيَ‪ٛ‬خ ٖٓ‬

                                                                   ‫حُويٓخص حلاػلاٗيش‪.‬‬
                                               ‫‪ ‬د‪ٚ‬س اٌ‪ٛ‬عطبء ف‪ ٝ‬اٌؼبٌُ الافزشاض‪:ٝ‬‬
                                             ‫‪24‬‬
   19   20   21   22   23   24   25   26   27   28   29