Page 36 - Project E-Book Media Pendidikan - Judul Multimedia
P. 36

Video digital dapat menciptakan pengalaman interaktif,
                                            memungkinkan penonton untuk berpartisipasi atau memilih jalur
                                            cerita tertentu dalam konten multimedia.
                                        o  Streaming dan Layanan On-Demand:
                                                   Video  digital  mendukung  penyediaan  konten  melalui
                                            platform  streaming  dan  layanan  on-demand,  memungkinkan
                                            penonton untuk menonton video kapan saja dan di mana saja.
                                        o  Peralatan dan Perangkat Modern:
                                                   Peralatan modern seperti kamera digital, perekam video
                                            HD, dan perangkat penyimpanan digital menggunakan teknologi
                                            video digital.










                   BAB 5
                   Produk Kreatif dan Kewirausahaan
                          1.  Pengertian Produk Kreatif dan Kewirausahaan
                                     Produk  kreatif  dan  kewirausahaan  merupakan  kemampuan  dalam
                              mengeluarkan gagasan atau ide untuk menciptakan hasil yang inovatif. Gagasan
                              yang  inovatif  tersebut  nantinya  akan  memberikan  peluang  bisnis  dan
                              memecahkan permasalahan dalam kehidupan.

                          2.  Tujuan Produk Kreatif dan Kewirausahaan
                                     Tujuan produk kreatif dan kewirausahaan mencakup serangkaian tujuan
                              yang  melibatkan  pengembangan,  pemasaran,  dan  keberlanjutan  produk  atau
                              layanan yang inovatif.

                          3.  Macam – macam Produk Kreatif dan Kewirausahaan
                                 a.  Aplikasi Mobile dan Perangkat Lunak
                                 b.  Produk Mode dan Desain
                                 c.  Teknologi dan Elektronik
                                 d.  Seni Digital dan Hiburan
                                 e.  Produk Kuliner dan Minuman
                                 f.  Produk Kesehatan dan Kebugaran
                                 g.  Produk Ramah Lingkungan
                                 h.  Pendidikan dan Pelatihan
                                 i.  Produk Pariwisata dan Pengalaman
                                 j.  Produk Layanan Kreatif
                                 k.  Produk Kreatif Berbasis Komunitas



               35 | M e d i a   P e n d i d i k a n   -   M u l t i m e d i a
   31   32   33   34   35   36   37   38