Page 23 - 21. Wariyah @ Asyik dan seru Tapi Ditinggalkan
P. 23
sedangkan orang yang lain mengumpet disuatu tempat. Misalnya bermain
dengan tujuh orang, lalu dimulai dengan hompimpa untuk menentukan siapa
yang menjadi penjaga. Jika hompimpa sisa satu orang maka langsung
dinyatakan dia kalah, tetapi jika hompimpa berbanding 3:4, maka yang tiga orang
melakukan hompimpa hingga sisa satu orang yang kalah.
Orang yang kalah tersebut dinamakan kucing. Permainan dimulai dengan
hingga kucing yang menjaga dan harus menutup matanya lalu menghitung dari
satu sampai sepuluh. Orang-orang yang lainnya harus mengumpet di belakang
pohon atau dibawah pohon, jangan sampai si kucing menemukan. Jika si kucing
melengah maka orang-orang yang lain harus segera lari menuju tempat penjaga
si kucing tadi, dan berteriak inglo. Jika sudah ada yang teriak inglo, maka orang
tersebut menjadi pemenang dan kucing tetap mencari orang-orang lain yang
masih belum ditemukan.
Si kucing terus mencari dan jika menemukan orang yang mengumpet,
maka orang tersebut menjadi kalah dan kucing digantikan dengan orang yang
kalah tadi. Begitulah permainan tersebut dilakukan hingga permainan berakhir.
Waktu permainan bisa dilakukan pada pagi hingga siang hari. Jika sore hari
biasanya anak-anak tidak boleh keluar rumah apalagi jika menjelang maghrib
Permainan ini sangat digemari dari jaman dahulu sampai saat ini, tapi sekarang
hanya beberapa anak saja yang bermain permainan petak umpet, karena
sekarang anak-anak hanya sibuk dengan gadgetya dan lupa dengan teman-
temannya
19