Page 23 - 21. Wariyah @ Asyik dan seru Tapi Ditinggalkan
P. 23

sedangkan  orang  yang  lain  mengumpet  disuatu  tempat.  Misalnya  bermain

                        dengan  tujuh  orang,  lalu  dimulai  dengan  hompimpa  untuk  menentukan  siapa

                        yang  menjadi  penjaga.  Jika  hompimpa  sisa  satu  orang  maka  langsung


                        dinyatakan dia kalah, tetapi jika hompimpa berbanding 3:4, maka yang tiga orang

                        melakukan hompimpa hingga sisa satu orang yang kalah.



                               Orang yang kalah tersebut dinamakan kucing. Permainan dimulai dengan

                        hingga kucing yang menjaga dan harus menutup matanya lalu menghitung dari

                        satu sampai sepuluh. Orang-orang yang lainnya harus mengumpet di belakang

                        pohon atau dibawah pohon, jangan sampai si kucing menemukan. Jika si kucing

                        melengah maka orang-orang yang lain harus segera lari menuju tempat penjaga

                        si kucing tadi, dan berteriak inglo. Jika sudah ada yang teriak inglo, maka orang

                        tersebut  menjadi  pemenang  dan  kucing  tetap  mencari  orang-orang  lain  yang


                        masih belum ditemukan.


                               Si  kucing  terus  mencari  dan  jika  menemukan  orang  yang  mengumpet,

                        maka  orang  tersebut  menjadi  kalah dan  kucing  digantikan  dengan  orang yang

                        kalah tadi. Begitulah permainan tersebut dilakukan hingga permainan berakhir.


                        Waktu  permainan  bisa  dilakukan  pada  pagi  hingga  siang  hari.  Jika  sore  hari

                        biasanya  anak-anak  tidak  boleh  keluar  rumah  apalagi  jika  menjelang  maghrib

                        Permainan ini sangat digemari dari jaman dahulu sampai saat ini, tapi sekarang

                        hanya  beberapa  anak  saja  yang  bermain  permainan  petak  umpet,  karena

                        sekarang  anak-anak  hanya  sibuk  dengan  gadgetya  dan  lupa  dengan  teman-


                        temannya








                                                                                                   19
   18   19   20   21   22   23   24   25   26   27   28