Page 39 - JavaScript修炼之道
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Part 3                                                      第三部分










                                                                                 UI 技巧







                   操作 DOM 是我们的基本工具,每个操作最终都是在操作 DOM。但实际的需求往往要比单
               纯操作 DOM 更抽象,比如实现有用的用户界面(UI)特效、功能和微件,有效地处理表单等。
               在这一部分,我们将开始学习这些实用的 UI 功能。

                     任务 12 会探讨如何制作既好看又与上下文相关的 “泡泡”提示。
                      尽管弹窗的效果不错,但在不能用 JavaScript 的情况下也应该要能访问那些内容才对。
                      在任务 13 中可以看到怎样同时处理好这两种情况(启用 JavaScript 和禁用 JavaScript)。

                      图片预载入并不总是能用 CSS spriting 实现(比如预载入用户提供的图片)。为了处理这
                      种情况,任务 14 说明了如何用 JavaScript 做到这一点。
                      光箱(通过暗化页面的其余部分而被突出显示的伪对话框)的合理使用可以创造简洁的
                      用户体验。任务 15 展示了最佳的解决方案。
                      有时,大数据集浏览用智能翻页实现效果更好。任务 16 阐明了这一点。
                      有时,你需要载入新的内容,而这些内容要加在触发载入的元素所在页面位置的上方。
                      为了避免页面晃动,看看任务 17。

                   本书后面会用框架和库来减轻工作量。一般我都用 Prototype(但光箱特效的任务用 jQuery
               插件,因为它看起来是完成这个特殊任务的最佳工具)。

                                                                                           ①
                   诚然,Prototype 不一定吸引每位前端开发者,所以看看本书代码的 GitHub 库吧。 我的目
               的是让大家能创建对应的分支(forks),用自己最喜欢的 JavaScript 框架来改写。这样一来,你
               就能得到用你喜欢的框架写的代码。如果还没人写出你喜欢的框架,你不妨自己着手写一个。

                  ① 参见 http://github.com/tdd/pragmatic-javascript。
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