Page 7 - EDNA MODA
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TECNOLOGÍA ARMA
DE DOBLE FILO
“ L A T E C N O L O G Í A E S U N S I E R V O Ú T I L , P E R O U N A M O
P E L I G R O S O ”
- C H R I S T I A N L O U S L A N G E - .
La tecnología ha sido la mayor herramienta de que si estoy en discordia es que eso nos controle a
crecimiento humano pero por su mal uso también se nosotros y no nosotros a eso, a lo que me refiero es a el
ha convertido en el obstáculo más grande. síndrome de nomofobia, es decir, al miedo de quedarse
Actualmente vivimos en un mundo donde la sin celular que padecen el 33% de los mexicanos según
tecnología se ha vuelto el pan de cada día, según un un informe publicado en “El Heraldo” el 15 de abril del
estudio publicado por PLOS ONE afirma que 2018, es lastimoso como algo creado para echar a volar
aproximadamente utilizamos un dispositivo móvil 5 tu mente y profundizar en el aprendizaje este
horas y media al día con aproximadamente 85 generando ansiedad y dependencia a sus usuarios.
interacciones diferentes, pero lo que deberíamos de Esto es alarmante, debemos de tomar conciencia, abrir
reflexionar es si esas 5 horas fueron fructíferas. los ojos y ver como un dispositivo móvil se vuelve algo
tan adictivo, debemos de hacer pláticas de
concientización sobre este tema y también retarnos a
nosotros mismo a dar y enseñar el uso correcto a
nuestros aparatos tecnológicos, no solo son para jugar,
es una herramienta para aprender y crecer, hay que
volverle a dar ese significado mediante el uso correcto.
Lastimosamente la mayoría de personas utilizan sus
dispositivos móviles para divagar en redes sociales, ya
siendo en mensajear, ver estados, publicaciones,
fotos, videos, etc. Y una pequeña parte para lo que
realmente es su función; enseñar, informar, facilitar
alguna tarea, mostrar algo que tal vez nunca estaría P O R J O N A T H A N
al alcance de tus manos. En algún punto del C A S T A Ñ E D A G U A D I A N A
crecimiento de estas tecnologías, creo yo, se perdió el
verdadero objetivo. No estoy en contra de la
recreación que da la tecnología al contrario estoy a
favor de todos los videojuegos, aplicaciones y hasta 7
las consolas futuristas de realidad virtual pero de lo