Page 11 - PERAN INDONESIA DI ERA GLOBALISASI_Neat
P. 11

Materi Pembelajaran





              D. Dampak Globalisasi


                  Perhatikan video dampak globalisasi berikut!















                 1. Dampak Positif Globalisasi

                                                 a. Perubahan Tata Nilai dan Sikap

                                                         Adanya         globalisasi        dalam
                                                 budaya menyebabkan pergeseran nilai

                                                 dan sikap masyarakat yang semua
                                                 irasional menjadi rasional. Globalisasi
                                                 juga       mendukung            meningkatnya

                                                 pembelajaran mengenai tata nilai
                                                 sosial budaya, cara hidup, pola pikir

                                                 yang baik, maupun ilmu pengetahuan
                                                 dan teknologi dari bangsa lain yang
                                                 telah maju.


                  b.        Berkembangnya                 Ilmu
                  Pengetahuan            dan        Teknologi

                          Dengan berkembangnya ilmu
                  pengetahuan            dan        teknologi
                  masyarakat menjadi ebih mudah

                  dalam beraktivitas dan mendorong
                  untuk berpikir lebih maju.


                                                                    Kini aku tahu!!!
                    Tahukah kamu mulai kapan internet dikenal oleh masyarakat? Internet mulai dikenal sejak tahun 1960–an di
                    Amerika Serikat. Internet bermula dari kebutuhan untuk menghubungkan komputer yang berada di berbagai
                    tempat terpisah agar dapat saling berbagi data. Internet menyediakan berbagai fasilitas yang mempermudah
                    manusia untuk bisa berkomunikasi, seperti website, e–mail, dan chatting.

                                                                                                    10
                  DARSONO, S.Pd.SD.                    SDN LIDAH WETAN II/462
   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16