Page 60 - Kelas Kreatif dengan Smartphone (1)
P. 60

        Kelas Kreatif dengan Smartphone!
79 Online Bingo
Roslina Sawitri – PSDM Institut Teknologi Bandung
Kegiatan icebreaker ini bisa dilakukan pada level pemelajar dan mata pelajaran apapun. Kegiatan Bingo melatih kemampuan menyimak, memusatkan perhatian, dan mengenali angka dengan cepat. Aplikasi ini dapat diunduh pada gawai android maupun iOS. Prosedur: (1) Siswa mengunduh aplikasi Bingo Card Free pada gawai (HP, tablet, atau laptop) untuk mendapatkan kartu Bingo. Mereka bisa juga mencari kartu Bingo pada laman Google Images secara random, (2) guru menerangkan cara bermain Bingo terlebih dahulu (lihat tautan http://bitly.ws/9Wx2), (3) kemudian guru membuka laman https://letsplaybingo.io/, (4) guru harus berbagi layar (share screen) pada video conference (Zoom, Meet, Whatsapp, Line, atau Webex) sehingga siswa dapat menyimak nomor yang muncul pada Bingo Generator, (5) pemenang harus menyalakan pelantang (mic) dan berkata “Bingo!”, (6) guru dapat meminta pemenang untuk mengirimkan hasil tangkapan layar sebagai bukti.
 Sumber gambar:https://alissanotes.wordpress.com/2015/03/22/main-bingo/
   45





























































































   58   59   60   61   62