Page 6 - erdenee SmallBasic negj
P. 6

БҮЛЭГ СЭДВИЙН ХҮРЭЭНД СУРАГЧИЙН ЭЗЭМШИХ МЭДЛЭГ, ЧАДВАР:



          Мэдлэг                                                 Чадвар
                         -           Өгөгдлийн  төрөл,  хувьсагч  ба  тогтмол,  оролт  гаралтын  стандарт
                         командуудын ажиллагааг ойлгох, тайлбарлах
        Өгөгдөл ба       -          Утга олгох, нэмэгдүүлэх, хорогдуулах үйлдлийг хэрэглэх
         хувьсагч
                         -          Математик илэрхийллийг программчлалын хэлэнд дүрслэх бодох
                         -          Хялбар шугаман программ зохиох
                         -          Логик нөхцөл гэж юу болохыг ойлгох
                         -          Харьцуулах үйлдлийг хэрэглэх
          Нөхцөл
      шалгах үйлдэл      -          Нөхцөл шалгах үйлдлийг ойлгох
                         -          Нөхцөлд логик холбоос ашиглах
                         -          Хялбар салаалсан бүтэцтэй алгоритм зохиох
                         -          Нэг үйлдлийг хэд хэдэн удаа давтан гүйцэтгэхэд давталтын операторыг
                         хэрэглэдгийг ойлгох
         Давталт         -          Параметрт давталт ашиглан хялбар бодлого бодох
                         -          Нөхцөлт давталт ашиглан хялбар бодлого бодох
                         -          Хялбар давталттай бүтэцтэй программ зохиох
                         -          График цонхны координатын системийг ойлгох
                         -          График сангийн шинж чанарыг ашиглан цонхонд гарчиг өгөх, зурах, будах
          График
      боловсруулалт      өнгө тогтоох
                         -           График  сангийн  стандарт  функцүүдийг  хэрэглэн  хялбар  дүрс  зурах
                         программ зохиох
        Давталт ба       -          График сангийн функцүүдийг илүү сонирхолтой дүрслэл бүхий программ
          график         бичихэд ашиглах
                         -          Яст мэлхийн графикийн үндсийг ойлгох
       Яст мэлхийн       -          Turtle сангийн функцүүдийг ашиглах
          график         -          Turtle сангийн шинж чанаруудыг ашиглах
                         -          Яст мэлхийн графикийг программчлалд ашиглах
                         -          Математик функц бүхий илэрхийлэл бодох программ бичих
      Math объектын  -          Логарифмын функцийг хялбар тооцоололд ашиглах
       функц, шинж       -          Тригонометрийн функцийг бодлогод ашиглах
         чанарууд        -           Санамсаргүй  тоо  үүсгэх  болон  математикийн  бусад  функцийг бодлогод
                         ашиглах

               Үнэлгээ:
                                                   Блүмийн таксономи
                                                     I. Санах түвшин.
               1. Үйлдлүүд нь дараалан биелж үр дүн нь гарч байва ........................... алгоритм
               гэнэ.
               а. Нөхцөл                  b. Шугаман                    c. Давталт                             d. Салаалсан.
               2. Аль нь график боловсруулах объектын функц вэ?
               a. BackgroundColor

               b. TextWindow
               c.ReadNumber

                 d. While
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10