Page 3 - การผลิตสื่อสิ่งพิมพ์ ( กิตติ )
P. 3

สำรบัญ


         หน่วยที่ 1 ควำมรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับสื่อสิ่งพิมพ์                                             1

         บทน า                                                                                         2
         1.1 ความส าคัญและประวัติของ สื่อสิ่งพิมพ์                                                     2
         1.2 ประเภทของสื่อสิ่งพิมพ์และบทบาทของสื่อสิ่งพิมพ์                                            3

         1.3 ประเภทของโปรแกรมที่ใช้ใน การผลิตสื่อสิ่งพิมพ์และการออกแบบ
         จัดหน้าสื่อสิ่งพิมพ์                                                                          5

         1.4 ประเภทของการออกแบบสื่อสิ่งพิมพ์                                                           6
         1.5 หลักการออกแบบสื่อสิ่งพิมพ์                                                                8
         1.6 หลักการใช้สีและแสง                                                                      10

         1.7 การเตรียมงานพิมพ์ก่อนส่งโรงพิมพ์ และการจัดการภาพส าหรับงานพิมพ์                         10
         1.8 กระบวนการผลิตสื่อสิ่งพิมพ์                                                              13

         บทสรุป                                                                                      14
         แบบฝึกหัดหน่วยที่ 1                                                                         15
         หน่วยที่ 2 เริ่มต้นผลิตสื่อสิ่งพิมพ์ด้วยโปรแกรม Pagemaker 7.0                               18

         บทน า                                                                                       19
         2.1 ความหมายของ Desktop Pubilshing                                                          19

         2.2 แนะน าโปรแกรมแบบ Desktop Publishing                                                     19
         2.3 ฮาร์ดแวร์ส าหรับโปรแกรมแบบ Adobe PageMaker 7.0                                          19
         2.4 การเรียกใช้โปรแกรม PageMaker                                                            20

         2.5 ส่วนประกอบของโปรแกรม PageMaker                                                          21
         2.6 เรียกใช้พาเลต                                                                           23

         2.7 การสร้างเอกสารใหม่                                                                      23
         2.8 การบันทึกเอกสาร                                                                         24
         2.9 การปิดเอกสาร และเปิดเอกสาร                                                              24

         2.10 การออกจากโปรแกรม                                                                       25
         บทสรุป                                                                                      26

         แบบฝึกหัดบทที่ 2                                                                           27
         หน่วยที่ 3 กำรพิมพ์ข้อควำมและกำรแก้ไขข้อควำม                                                30

         บทน า                                                                                       31
         3.1 การพิมพ์ข้อความลงบน หน้าสิ่งพิมพ์                                                       32
         3.2 การก าหนดขอบเขตข้อความ                                                                  32

         3.3 การเลือกข้อความ และวัตถุ                                                                33
   1   2   3   4   5   6   7   8