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Algoritmia y programación – Ejercicios y prácticas  4

1.1. Interpretación de las aplicaciones

Todo comienza por los famosos bits de datos. Un bit representa la unidad de
medida más pequeña en información digital, y tiene dos estados: 0 o 1;
generalmente, el 0 se representa como cerrado y el 1 como abierto. Este protocolo
binario es conocido como lenguaje de máquina.

Una forma sencilla de ver el funcionamiento del programa en la computadora.

En la actualidad, la interacción entre los usuarios y las aplicaciones se da por
medio de interfaces, principalmente gráficas, es decir, de una manera visual, a
través de iconos, colores y formas. Existen también aplicaciones que utilizan
algún otro tipo de sentido como: tacto (un par de ejemplos comunes son la
botonera de un ascensor o el panel de un microondas) y el oído.
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