Page 7 - MODUL AJAR INFORMATIKA
P. 7

2  Acuan ATP

               Acuan Tujuan Pembelajaran dan Konten ATP yang relevan dengan modul ajar ini

                 Tujuan Pembelajaran (sequence)               Konten (scope)


                 1.  Siswa mampu menjelaskan dampak positif   Dampak positif dan negatif teknologi,
                    dan negatif teknologi, teknologi informasi   khususnya teknologi informasi terhadap
                    terhadap produktivitas                    produktivitas

                 2.  Siswa  mampu  menjelaskan  kemudahan
                    berkolaborasi  di  dunia  maya,  serta  etika
                    dan praktik baiknya.


                 3.  Siswa       mampu         berkolaborasi   Berkolaborasi menggunakan media digital
                    menggunakan  media  digital  dan  tempat   dan tempat penyimpanan bersama.
                    penyimpanan bersama.

                 4.  Siswa  mampu  menjelaskan  keterbukaan
                    informasi, dan dampak positif/negatif dari
                    keterbukaan informasi.


                 5.  Siswa  mampu  menjaga  keamanan  data    Mengaplikasikan keamanan data dan memilih
                    diri.                                     informasi  serta publikasi informasi yang
                                                              sesuai
                 6.  Siswa mampu memilah informasi (publik,
                    privat), dan hanya mempublikasi informasi
                    yang sesuai.

                 7.  Siswa mampu mengaplikasikan keamanan
                    data dan memilih informasi serta publikasi
                    informasi yang sesuai



               3  Glosarium

                  No.                Kata                                 Keterangan

                    1     Teknologi Informasi dan       Sistem  informasi  dan  sistem  komunikasi  atau
                          Komunikasi                    sistem  komputer  yang  terdiri  dari  perangkat
                                                        keras, perangkat lunak, dan peralatan peripheral
                                                        yang digunakan oleh pengguna tertentu

                    2     Kolaborasi digital            Kolaborasi     online    yang      memudahkan

                                                        penggunanya      dalam    berkolaborasi    lewat






                                                                                                                    6
   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12