Page 25 - BUKU SIMULASI DIGITAL SMK KELAS 10 SEMESTER 1
P. 25

C.  Perancangan Visualisasi Konsep
                        Melalui  Perancangan  Visualisasi  Konsep,  dimaksudkan  siswa  memiliki  bekal

                        untuk:

                        1.  mengidentifikasi  masalah  dalam  kehidupan  keseharian  -  mendapat  ide
                           sebagai solusi memecahkan masalah - menalar ide menjadi gagasan nyata -

                           dan mengemas gagasan menjadi konsep, produk benda atau layanan, yang
                           siap dikomunikasikan, dan
                        2.  menentukan bentuk visual yang dipilih serta rancangan urutan tampilan visual

                           yang akan dibuat guna memresentasikan gagasan atau konsepnya.

                        Menemukan  masalah  dalam  kehidupan  keseharian  menjadi  pendorong  utama
                        siswa  berpikir  mencari  solusi  pemecahannya.  Ide  yang  Anda  dapatkan  masih

                        harus dinalar baik-buruknya, dan jika akan dilaksanakan, dikembangkan menjadi
                        gagasan. Gagasan ini akan melahirkan produk benda atau layanan sebagai cara
                        bekerja untuk mengatasi masalah. Produk benda atau layanan ini harus dikemas

                        dalam konsep yang lebih jelas, dilengkapi dengan gambar dan ilustrasi, menjadi
                        sebuah konsep produk atau konsep layanan.



                             Jangan pernah berhenti menemukan masalah untuk mendapatkan ide.
                           Jangan pernah berhenti bernalar untuk merumuskan ide menjadi gagasan.
                             Jangan pernah berhenti bernalar mengemas gagasan menjadi konsep.
                               Komunikasikan konsep dengan integritas yang tinggi, massal, dan,
                                                            ‘mendunia’.


                        Konsep yang telah dibuat harus divisualisasikan dengan baik agar pesan dapat
                        tersampaikan.



                                                    JADILAH DIRI SENDIRI
                                                 JADILAH PANDU INDONESIA
                                             EKSPRESIKAN DIRIMU PADA DUNIA
















                                                               4
   20   21   22   23   24   25   26   27   28   29   30