Page 42 - JEPANG X
P. 42
Unit Kegiatan Belajar Mandiri (UKBM) B-JEP 3.6/4.6/2/3-1
Kegiatan Belajar 3
Tugas Proyek
Buatlah ilustrasi gambar yang memuat minimal lima benda yang ada di dalam kelas. Jangan
lupa untuk memberi nama pemilik pada varian benda tersebut. Setelah itu, buatlah
karangan berdasarkan gambar kalian tersebut. Kerjakan proyek ini di Microsoft Sway.
Batas akhir pengumpulan tugas proyek ini adalah 1 minggu dari hari ini.
Kegiatan Belajar 4
Ruangan di Sekolah
Kouchou- こうちょう Ruang kepala Shokudou しょくどう Kantin
shitsu しつ sekolah
Kyoushitsu きょうしつ Ruang kelas LL LL きょうし Lab bahasa
Kyoushitsu つ
Shokuin- しょくいん Ruang guru Jimushitsu じむしつ Ruang Tata
shitsu しつ Usaha
Toshoshi- としょしつ Perpustaka- Koutei こうてい Lapangan
tsu an
Hokenshi- ほけんしつ Ruang UKS Toire トイレ Toilet
tsu
Kata Tunjuk Tempat
ここ そこ あそこ
Koko Soko Asoko
Menyatakan Nama Ruang
Koko/soko/asoko wa (nama ruang) desu.
12
Bahasa Jepang SMA Negeri 2 Surabaya Annisa Rahmah, S.Pd.