Page 15 - E-MODUL-ARKOM-STEAM_AAG EKAYANA
P. 15

Central processing unit berkomunikasi langsung dan sifatnya dua arah dengan unit memori.

               Unit memori ini berfungsi sebagai penyimpan data-data yang menjadi bahan maupun hasil
               pemrosesan. Sedangkan bagian terakhir yakni bagian output atau keluaran berfungsi untuk
               menampilkan hasil komputasi yang telah dilakukan oleh komputer.

                     Pada awalnya, komputer hanya memiliki satu program saja yang sudah tersimpan dalam

               memorinya.  Hingga  sekarang  pun,  masih  ada  komputer  dengan  arsitektur  semacam  ini.
               Sebagai  contoh  kalkulator,  hanya  memiliki  program  atau  fungsi  menghitung  angka-angka
               saja. Contoh lainnya adalah game board   yang sering kita dengar istilah slangnya “gem-bot”

               yang hanya digunakan untuk bermain game saja. Arsitektur komputer merupakan aspek logis
               dari sebuah sistem komputer. Arsitektur berfokus pada struktur dan perilaku sistem komputer.

               2. Organisasi Komputer

                     Organisasi komputer merupakan aspek fisik dari sebuah sistem komputer. Organisasi

               komputer mempelajari bagaimana masing-masing komponen dalam komputer terhubung satu
               sama  lain  hingga  dapat  bekerja  sama  membentuk  sebuah  sistem  komputer  yang  bekerja

               dengan baik. Definisi lain mengatakan Organisasi Komputer adalah bagian yang terkait erat
               dengan unit–unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer

               dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya. Contoh aspek organisasional adalah teknologi
               hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, sistem memori, dan sinyal–sinyal kontrol.

               Contoh dari organisasi komputer adalah detail dari perangkat keras yang dapat dilihat oleh
               pembuat sistem atau programmer, seperti interface yang digunakan, periferal, dan teknologi

               yang digunakan. Salah satu bentuk organisasi komputer ditampilkan pada Gambar 2.





























                                         Gambar 2. Contoh Organisasi Komputer



               16 | E-Modul Arsitektur Komputer Berorientasi STEAM
   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20