Page 15 - E-MODUL-ARKOM-STEAM_AAG EKAYANA
P. 15
Central processing unit berkomunikasi langsung dan sifatnya dua arah dengan unit memori.
Unit memori ini berfungsi sebagai penyimpan data-data yang menjadi bahan maupun hasil
pemrosesan. Sedangkan bagian terakhir yakni bagian output atau keluaran berfungsi untuk
menampilkan hasil komputasi yang telah dilakukan oleh komputer.
Pada awalnya, komputer hanya memiliki satu program saja yang sudah tersimpan dalam
memorinya. Hingga sekarang pun, masih ada komputer dengan arsitektur semacam ini.
Sebagai contoh kalkulator, hanya memiliki program atau fungsi menghitung angka-angka
saja. Contoh lainnya adalah game board yang sering kita dengar istilah slangnya “gem-bot”
yang hanya digunakan untuk bermain game saja. Arsitektur komputer merupakan aspek logis
dari sebuah sistem komputer. Arsitektur berfokus pada struktur dan perilaku sistem komputer.
2. Organisasi Komputer
Organisasi komputer merupakan aspek fisik dari sebuah sistem komputer. Organisasi
komputer mempelajari bagaimana masing-masing komponen dalam komputer terhubung satu
sama lain hingga dapat bekerja sama membentuk sebuah sistem komputer yang bekerja
dengan baik. Definisi lain mengatakan Organisasi Komputer adalah bagian yang terkait erat
dengan unit–unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer
dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya. Contoh aspek organisasional adalah teknologi
hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, sistem memori, dan sinyal–sinyal kontrol.
Contoh dari organisasi komputer adalah detail dari perangkat keras yang dapat dilihat oleh
pembuat sistem atau programmer, seperti interface yang digunakan, periferal, dan teknologi
yang digunakan. Salah satu bentuk organisasi komputer ditampilkan pada Gambar 2.
Gambar 2. Contoh Organisasi Komputer
16 | E-Modul Arsitektur Komputer Berorientasi STEAM