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propio de un juego". Se pusieron de             posteriormente a Apple II, Atari
                  acuerdo, pensando que estaría bien              2600, Atari 5200, Familia Atari de 8
                  para él tener algunas habilidades               bits, Atari 7800,14 Amstrad CPC,
                  sobrehumanas. Él diseñó un                      Sinclair ZX Spectrum y Commodore
                  prototipo en el que Mario "saltaba y            64. El último sistema tenía dos
                  rebotaba", que lo hizo quedar                   versiones: el puerto Atarisoft lanzado
                  satisfecho. El elemento de la lucha             en 1984 y una versión de Ocean
                  contra los enemigos de abajo se                 Software en 1986.[cita requerida]
                  introdujo después de que Yokoi lo               Mario Bros. se estrenará en Nintendo
                  sugiriera, observando que sería                 3DS, y puede disponer de la cámara,
                  mucho trabajo ya que había varios               soporte 3D, o apoyo analógico. Este
                  pisos. Sin embargo, resultó ser                 comunicado apareció entre los otros
                  demasiado fácil eliminar a los                  juegos de Nintendo Entertainment
                  enemigos de esta manera, así que los            System y Super Nintendo, que se
                  desarrolladores exigieron a los                 lanzará para 3DS en una demo
                  jugadores tocar (patear) a los                  técnica llamada Juegos Clásicos en el
                  enemigos después de haber golpeado              E3 2010En este videojuego no se trata
                  la plataforma bajo ellos para                   de rescatar a la princesa, sino de
                  derrotarlos. Esta fue también la                salvar a un pueblo de subcons (se
                  forma en que se presentó a la tortuga           supone que son hadas pacíficas) que
                  como un enemigo, la cual se concibe             ha sido encerrado por Wart (el jefe
                  como un rival que solo podía ser                final). Por ello se puede utilizar
                  golpeada desde abajo.3 Debido a la              también a la princesa para jugar,
                  aparición de Mario en Donkey Kong,              además de Mario, Luigi y Toad.
                  con un mono, un sombrero y un                   Cuando se llega al final y se vence a
                  bigote grueso, Shigeru Miyamoto                 Wart, el personaje abre una vasija
                  pensó que debía ser un fontanero en             de la que sale el pueblo que estaba
                  lugar de un carpintero, y diseñó este           secuestrado, tras lo que el resto del
                  videojuego para reflejar eso.4 Otro             pueblo se lleva a Wart malherido.
                  factor que contribuyó fue el                    Tras esto se descubre que, en
                  escenario del juego: se trataba de              realidad, todo es un sueño de Mario,
                  una gran red de tuberías                        que se encuentra durmiendo en su
                  gigantescas, por lo que se consideró            cama.
                  que un cambio de ocupación era
                  necesario.Mario Bros. tuvo un éxito             Hay 7 niveles o mundos. Cada
                  modesto entre los juegos arcade en              mundo es diferente: los mundos 1 y 3
                  Japón.10 Hasta la fecha, en Japón,              son de hierba, el 2 y el 6 son
                  la versión de NES de Mario Bros. ha             desiertos, el 4 es de hielo o nieve, el 5
                  vendido más de 1,63 millones de                 es de hierba pero nocturno, y el 7
                  copias, y el relanzamiento de la                ocurre en las nubes. Cada uno de
                  consola Famicom Mini en su versión              ellos tiene 3 submundos, salvo el
                  de NES ha vendido más de 90 000                 mundo 7 que sólo se com
                  copias.1112 A pesar de ser lanzado
                  durante la caída de los videojuegos
                  estadounidenses en 1983, el juego de
                  arcade, así como la industria, no se
                  vieron afectados. El autor de
                  videojuegos Dave Ellis lo considera
                  como uno de los juegos clásicos más
                  memorables.13 El juego fue portado
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