Page 36 - SketchUp Grundkurs
P. 36
Komponenter
Komponenter är en slags namngivna grupper. En komponentdefinition finns bara en gång per
ritning (SKP-fil). Komponenten kan sedan placeras flera gånger (Instanser) i modellen. På så vis
återanvänds samma geometri på flera ställen, det gör att filen blir lite mindre. En annan fördel är
att komponenterna kan markeras, bytas ut och så vidare från komponentbiblioteket (Components).
Skapa komponent
Den här övningen är gjord med Texturerna avstängda. Klicka
på Monochrome i Styles
Välj verktyget Select och markera hela objektet
Högerklicka på något av de markerade objekten och välj Make
Component menyn.
Make Component finns även i menyn Edit.
Döp komponenten till Kyl 1800x1060 eller liknande.
Kontrollera att Replace selection with component
(Ersätt markerade objekt med komponenten) är markerad.
Notera inställningen för Glue to: (Klistra på) där går det att
begränsa så att komponenten endast går att sätta in på
horisontella ytor exempelvis.
Se till att Always face camera är avstängd. Den används för
symboler som automatiskt ska vändas mot kameran. Det
kan vara 2D-komponenter som människor och träd till
exempel.
Det är ganska viktigt att tänka igenom komponentens
insättningspunkt (Component Axes). I det här fallet är det
vanligast att den är i bakkant, då sådana här komponenter
oftast placeras mot vägg.
Sätt insättningspunkten antingen mitten bakkant eller i ett
hörn i bakkant.
Klicka på Set Component Axes.
36 NTI AB 2019