Page 119 - Revit_Arkitektmodell_Rev1.0
P. 119

SKAPA NYTT MATERIAL


                  I botten av Material Browseren finns det en ikon som öppnar Material Editor, vilket
                  är det fönster där material definieras.













                  Klickar man på ikonen med en boll och ett kors, får man möjlighet att skapa ett
                  nytt material (alt. duplicera markerat material) och samtidigt öppnas detta
                  material till redigering i Material Editor.










                 MATERIAL-EGENSKAPER


                 Material definieras av ett antal egenskaper. För att inte behöva definiera samma
                 egenskaper för liknande material, och för att inte behöva korrigera dessa
                 egenskaper på flera ställen, är det möjligt att upprätta samlade

                 uppsättningar(sets) av egenskaper, som används i flera material.


                 ASSETS


                 Dessa materialegenskaps-sets kallas
                 Assets och en materialdefinition kan

                 ha upp till fyra av dessa knutna till sig.
                 Överst i Material editorn visas de
                 assets som finns på det aktuella
                 materiallet. Identity som är den första

                 fliken innehåller identifikationsdata
                 och är inte en asset.







                  NTI                                                                          119
   114   115   116   117   118   119   120   121   122   123   124