Page 119 - Revit_Arkitektmodell_Rev1.0
P. 119
SKAPA NYTT MATERIAL
I botten av Material Browseren finns det en ikon som öppnar Material Editor, vilket
är det fönster där material definieras.
Klickar man på ikonen med en boll och ett kors, får man möjlighet att skapa ett
nytt material (alt. duplicera markerat material) och samtidigt öppnas detta
material till redigering i Material Editor.
MATERIAL-EGENSKAPER
Material definieras av ett antal egenskaper. För att inte behöva definiera samma
egenskaper för liknande material, och för att inte behöva korrigera dessa
egenskaper på flera ställen, är det möjligt att upprätta samlade
uppsättningar(sets) av egenskaper, som används i flera material.
ASSETS
Dessa materialegenskaps-sets kallas
Assets och en materialdefinition kan
ha upp till fyra av dessa knutna till sig.
Överst i Material editorn visas de
assets som finns på det aktuella
materiallet. Identity som är den första
fliken innehåller identifikationsdata
och är inte en asset.
NTI 119