Page 33 - Modul pemantulan dan pembiasan cahaya
P. 33
Petunjuk penggunaan PhET Simulation.
• Mengetik Geometric Optics (colorado.edu)di laptop, PC
atau gawai kalian.
Atau Scan QR di bawah ini :
Rumus nomor ruang, jarak dan perbesaran :
• Jika benda terletak di ruang I, maka bayangan berada di ruang IV.
• Jika benda di ruang II, maka bayangan berada di ruang III.
• Jika benda di ruang III, maka bayangan berada di ruang II
23