Page 10 - E-BOOK DESAIN GRAFIS PERCETAKAN
P. 10
MENERAPKAN PENGGABUNGAN GAMBAR
DAN TEKS YANG BERBASIS VEKTOR
A. Tujuan Pembelajaran
1. Peserta didik mampu memahami pengertian gambar vektor
melalui kegiatan diskusi maupun observasi.
2. Peserta didik mampu memahami cara penggabungan gambar,
teks, dan citra vektor melalui kegiatan observasi.
3. Peserta didik mampu memilih cara yang tepat dalam
menggabungkan gambar, teks, dan citra vektor melalui
kegiatan praktikum.
4. Peserta didik mampu melakukan penggabungan gambar, teks,
dan citra vektor melalui kegiatan praktikum.
B. Pengertian Vektor
Pengertian Vektor atau gambar vektor merupakan gambar
digital yang berdasarkan persamaan matematis. Gambar Vektor
terdiri dari penggabungan koordinat-koordinat titik yang menjadi
garis atau kurva yang kemudian menjadi sebuah objek, sehingga
gambar tidak pecah walau diperbesar atau diperkecil.
Grafis vektor adalah gambar yang tersusun atas pola garis dan
bentuk geometris (kurva). Biasanya gambar berbasis vektor bersifat
resolution independent. Secara garis besar dapat diartikan kualitas
gambar tetap baik tanpa bergantung pada resolusi.
Citra vektor merepresentasikan gambarnya tidak
menggunakan pixel, melaikan dengan kurva dan garis yang
didefinisikan dalam persamaan matematis. Persamaan matematis
tersebut disebut dengan vektor. Sebagai contoh menggambar
segitiga maka didefinisikan persamaan matematis dari segitiga
sehingga membentuk garis pembatas segitiga didalam garis
pembatas tersebut diberi warna sehingga terbentuklah bidang
segitiga.
Format pada vektor diantaranya yaitu; .svg, .eps, .wmf, .cdr dll.
Gambar vektor tidak tergantung pada resolusi. Citra vektor dapat
2