Page 178 - Tugas Akhir
P. 178

Batang singkong yang tidak terpakai dapat
                    digunakan sebagai alat permainan. Lebih tepatnya

                    dipakai sebagai alat ukur lompatan dalam sebuah

                    permainan.





                      Ayo Mencoba





                    Cobalah kamu lakukan permainan berikut ini.



















                    Cara bermain.

                    1. Siapkan garis batas sebagai garis tanda awal

                        lompatan.

                    2. Siapkan batang untuk alat mengukur lompatan.


                    3. Mulailah mengambil ancang-ancang.

                    4. Berlarilah sampai garis batas lompatan.


                    5. Melompatlah sejauh-jauhnya dari garis tersebut.

                    6. Beri tanda batas hasil lompatanmu.


                    7.  Ukurlah jarak lompatanmu menggunakan batang
                        singkong.


                    8. Urutkan temanmu dari yang paling jauh
                        lompatannya.





                    170        Buku Siswa SD/MI Kelas III
   173   174   175   176   177   178   179   180   181   182   183