Page 151 - Pemrograman Dasar kelas X
P. 151
Bab 4 Struktur Kontrol Perulangan 147
KEGIATAN BELAJAR 3 PERULANGAN DENGAN KONDISI DIINPUTKAN USER
Tujuan Pembelajaran
Siswa memahami perulangan dengan kondisi diinputkan user dan menggunakannya untuk
menyelesaikan masalah pemrograman.
Aktivitas Kegiatan Belajar
Dalam bab ini, hampir sama dengan bab-bab sebelumnya. Tetapi, yang membedakan adalah
dalam bab ini, kita akan belajar bagaimana caranya kita akan menggunakan perulangan dengan
kondisi sesuai dengan apa yang akan di inputkan oleh si user. Sehingga nilai yang akan di hasilkan
pun akan dinamis atau menyesuaikan.
Mengamati
Perhatikan Program berikut.
Program UlangVolumeBalok;
Uses crt;
Var p,l,t, V:integer;
pilihan:char;
Begin
Clrscr;
Repeat
Readln(p);
Readln(l);
Readln(t);
V:= p*l*t;
writeln (v);
Write (‘ingin menghitung lagi y/n’);
Readln (pilihan);
until (pilihan==”n”);
readln;
End.
Program ini diambil dari semester yang lalu mengenai algoritma perulangan dengan kondisi dari
user.
Menanya
Dari contoh diatas, buat pertanyaan seperti contoh berikut.
1. Tentukan apa maksud dari program atas!
2. Kapan program berhenti?
3. Variabel apakah yang menjadi iterator?
4. Berapa kali user bisa menghitung volume balok?