Page 287 - คู่มือหลักสูตรการพัฒนาสื่อการเรียนดิจิทัลด้วยระบบ VR AR และ MR
P. 287

เนื้อหาโครงสร้างหลักสูตรการฝึกทักษะการพัฒนาคอนเทนต์หลักสูตรฝึกอบรมด้วย VR AR และ MR




                                 ความหมายของ Virtual reality (VR) คือ การจำลองสภาพแวดล้อมจริงให้เสมือนจริง

                       (FROGGenius, 2017) ผ่านระบบเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ จำลองหรือสร้างโลกเสมือนขึ้นในรูปแบบสาม
                       มิติ โดยต้องใช้งานผ่านอุปกรณ์นำเข้าต่างๆ เช่น ถุงมือ เมาส์ แว่นตา (คณฑา, 2019)























                                         ที่มาภาพ : https://blog.nsru.ac.th/60111806013/3623

























                             ที่มาภาพ : https://www.siamvr.com/htc-vive-steam-vr/htc-vive-arm-tracking/



                       จุดเด่นของเทคโนโลยี VR คือ ผู้ใช้สามารถสัมผัสประสบการณ์ที่ถูกสร้างขึ้นได้แบบ 360 องศา ภายใน

                       โลก 3 มิติ ที่ถูกจำลองขึ้นมา ซึ่งเหมาะสำหรับงานออกแบบ ความบันเทิง รวมถึงการฝึกอบรมผ่าน
                       สถานการณ์จำลอง (Modern Manufacturing, 2018)




















               รายงานการพัฒนาสื่อการเรียนดิจิทัลด้วยระบบ VR AR และ MR เพื่อช่วยพัฒนาทักษะวิศวกรซ่อมบ ารุงระบบราง     หน้า | 283
   282   283   284   285   286   287   288   289   290   291   292