Page 296 - คู่มือหลักสูตรการพัฒนาสื่อการเรียนดิจิทัลด้วยระบบ VR AR และ MR
P. 296
เนื้อหาโครงสร้างหลักสูตรการฝึกทักษะการพัฒนาคอนเทนต์หลักสูตรฝึกอบรมด้วย VR AR และ MR
ios13-update/ 4.html
นอกจากโปรแกรม Unity จะสร้างเกมแล้วยังสามารถนำมาประยุกต์ใช้ในงานด้าน
สถาปัตยกรรม การก่อสร้าง และงาน Presentation ได้อีกด้วย
Unity เป็นแพลตฟอร์มในการสร้างสรรค์สื่อปฏิสัมพันธ์ด้านความบันเทิงทั้งในรูปแบบ 2 มิติ
และ 3 มิติ ซึ่งไม่จำกัดแค่ในรูปแบบของเกมคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังสามารถสร้างงานสื่อดิจิทัลให้มี
ประสบการณ์ที่แตกต่างจากเดิม โดยการนำความสามารถของ Vuforia ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มในการพัฒนา
AR เข้ามาใช้รวมกับความสามารถของ Unity จะทำให้รูปแบบในการนำเสนอมีความแตกต่างและดี
(MACETHAN 2015)
Vuforia เป็น SDK สำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชัน AR ซึ่งเป็นการรวมทุกอย่างไว้ใน SDK
เดียว และสามารถตรวจจับวัตถุประเภทที่ต่างกันออกไปได้ เช่นรูปภาพ วัตถุ หรือตัวอักษรภาษาอังกฤษ
ทั้งแบบ 2 และ 3 มิติ รองรับการทำ Virtual Buttons และ การสร้างแผนที่ 3 มิติ ด้วย Smart Terrain
ในการสร้าง AR แอปพลิเคชัน Vuforia ต้องการฐานข้อมูล หรือ Database ในการจัดเก็บ Target หรือ
มาร์คเกอร์ ซึ่งเป็นข้อมูลที่สำคัญในการใช้แอปพลิเคชัน และVuforia เป็นเครื่องมือสำหรับนักพัฒนา
เทคโนโลยี AR ซึ่งสนับสนุนการทำงานร่วมกับ iOS Android และ Unity (MACETHAN 2015)
4.3 การใช้ Unity เบื้องต้น
---------------ภาคปฏิบัติ---------------
4.4 การสร้างโมเดลและการสร้างฉาก
---------------ภาคปฏิบัติ---------------
4.5 การสร้าง AR Card
---------------ภาคปฏิบัติ---------------
4.6 การสร้าง AR Book
---------------ภาคปฏิบัติ---------------
4.7 การสร้าง VR เบื้องต้น
---------------ภาคปฏิบัติ---------------
4.8 การสร้าง Virtual Button
---------------ภาคปฏิบัติ---------------
รายงานการพัฒนาสื่อการเรียนดิจิทัลด้วยระบบ VR AR และ MR เพื่อช่วยพัฒนาทักษะวิศวกรซ่อมบ ารุงระบบราง หน้า | 292