Page 393 - คู่มือหลักสูตรการพัฒนาสื่อการเรียนดิจิทัลด้วยระบบ VR AR และ MR
P. 393
เนื้อหาโครงสร้างหลักสูตรการฝึกทักษะการพัฒนาคอนเทนต์หลักสูตรฝึกอบรมด้วย VR AR และ MR
ภาพที่ 4-17 เทคโนโลยี VR ดูหนัง
(ที่มาภาพ : https://www.online-station.net/mobile-game/view/92422, ม.ป.ป.)
เทคโนโลยี VR สามารถนำมาประยุกต์ใช้ในด้านเกมส์
ภาพที่ 4-18 เทคโนโลยี VR ด้านเกมส์
(ที่มาภาพ : https://www.totalvr.co/?lang=th, ม.ป.ป.)
ภาพที่ 4-19 เทคโนโลยี VR ด้านเกมส์ (2)
รายงานการพัฒนาสื่อการเรียนดิจิทัลด้วยระบบ VR AR และ MR เพื่อช่วยพัฒนาทักษะวิศวกรซ่อมบ ารุงระบบราง หน้า | 367

