Page 122 - PRODUK KREATIF DAN KEWIRAUSAHAAN Jilid 1
P. 122
Produk Kreatif dan Kewirausahaan
1. Prototipe didefinisikan sebagai alat yang dan diminati oleh konsumenya sehingga
memberikan ide bagi pembuat maupun pasar produknya akan terus ada..
pemakai potensial tentang cara system 8. Desain produksi adalah produk yang dibuat
berfungsi dalam bentuk lengkapnya, dan bagaimana cara seorang wirausaha dalam
proses untuk menghasilkan sebuah menyusun langkah atau urutan skema
prototipe disebut prototyping. proses produksi dari awal pembuatan
2. Tujuan dari prototyping adalah sebagai sampai dengan selesai produk itu selesai.
penguji daya tahan bentuk produk dan Dalam penyusunannya desain produksi,
usaha yang ingin kita buat.Inovasi ada beberapa hal yang harus diperhatikan,
bertahap adalah keadaan di mana suatu diantaranya adalah : Jenis produk yang
badan usaha tidak bisa dibuat dalam dibuat, metode pembuatan produk, jumlah
bentuk prototype.Inovasi bertahap tenaga kerja dan ketrampilannya serta
biasanya menyesuaikan keadaan dunia peralatan atau perlengkapannya, waktu
nyata. Dengan adanya kegiatan yang tersedia, dan modal yang tersedia
prototyping, para wirausaha, khususnya 9. Tahapan – Tahapan Prototyping :
bidang produk kreatif bangunan akan pengumpulan kebutuhan, membangun
mengetahui keunggulan dan kelemahan prototyping, evaluasi protoptyping,
produk dan usaha yang dibuat. menggunakan prototype
3. Kegunaan Prototype : Pembelajaran, 10. Kelebihan dan Kelemahan Proses Kerja
Komunikasi, Integration, Milestone
a. Kelebihan:
4. Macam – Macam Prototype : Prototipe
1) Adanya komunikasi yang baik antara
Evolusioner dan Prototipe Requirement
pengembang dan pelanggan
5. Tipe dari Prototype : Prototype fisik,
2) Pengembang dapat bekerja lebih
P r o t o t y p e a n a l i t i s , P r o t o t y p e
baik dalam menentukan kebutuhan
comprehensive, Focused prototype
pelanggan
6. Tahapan – tahapan kegiatan desain produk
3) Pelanggan berperan aktif dalam
Untuk mengetahui produk yang diinginkan pengembangan system
pelanggan, product designer dapat
4) Lebih menghemat waktu dalam
memperoleh data dari riset pemasaran
pengembangan system
yang langsung berhubungan dengan
pelanggan.Riset ini dilakukan baik untuk 5) Penerapan menjadi lebih mudah
produk yang betul – betul baru maupun karena pemakai mengetahui apa
untuk produk yang sudah ada. Untuk hal – yang diharapkannya.
hal tersebut, maka riset ini perlu ditunjang b. Kelemahan:
dengan faktor – faktor yang berupa waktu 1) Pelanggan kadang tidak melihat atau
untuk menjalankan penelitian, mencari menyadari bahwa perangkat lunak
informasi atau keterangan berdasarkan yang ada belum mencantumkan
pengalaman, yaitu : Ide Produk, Seleksi Ide kualitas perangkat lunak secara
Produk, Desain Awal/Gambar Produk, keseluruhan dan juga belum-
Prototype, Testing, Desain Akhir dan m e m i k i r k a n k e m a m p u a n -
Implementasi. pemeliharaan untuk jangka waktu
7. Dalam proses pembuatan produk baru lama.
seorang wirausaha harus berpikir kreatif 2) Pengembang biasanya ingin cepat
dan inovatif agar dalam pembuatan menyelesaikan proyek. Sehingga
produknya memiliki nilai jual yang tinggi menggunakan algoritma dan bahasa
116