Page 122 - PRODUK KREATIF DAN KEWIRAUSAHAAN Jilid 1
P. 122

Produk Kreatif dan Kewirausahaan




        1.  Prototipe  didefinisikan  sebagai  alat  yang   dan  diminati  oleh  konsumenya  sehingga
           memberikan  ide  bagi  pembuat  maupun     pasar produknya akan terus ada..
           pemakai  potensial  tentang  cara  system   8.  Desain produksi adalah produk yang dibuat
           berfungsi  dalam  bentuk  lengkapnya,  dan   bagaimana  cara  seorang  wirausaha  dalam
           proses  untuk  menghasilkan  sebuah        menyusun  langkah  atau  urutan  skema
           prototipe disebut prototyping.             proses  produksi  dari  awal  pembuatan
        2.  Tujuan  dari  prototyping  adalah  sebagai   sampai dengan selesai produk itu selesai.
           penguji  daya  tahan  bentuk  produk  dan   Dalam  penyusunannya  desain  produksi,
           usaha  yang  ingin  kita  buat.Inovasi     ada beberapa hal yang harus diperhatikan,
           bertahap  adalah  keadaan  di  mana  suatu   diantaranya  adalah  :  Jenis  produk  yang
           badan  usaha  tidak  bisa  dibuat  dalam   dibuat,  metode pembuatan produk, jumlah
           bentuk  prototype.Inovasi  bertahap        tenaga  kerja  dan  ketrampilannya  serta
           biasanya  menyesuaikan  keadaan  dunia     peralatan  atau  perlengkapannya,  waktu
           nyata.  Dengan  adanya  kegiatan           yang tersedia, dan modal yang tersedia
           prototyping,  para  wirausaha,  khususnya   9.  Tahapan  –  Tahapan  Prototyping  :
           bidang  produk  kreatif  bangunan  akan    pengumpulan  kebutuhan,  membangun
           mengetahui  keunggulan  dan  kelemahan     prototyping,    evaluasi  protoptyping,
           produk dan usaha yang dibuat.              menggunakan prototype
        3.  Kegunaan  Prototype  :  Pembelajaran,   10.  Kelebihan dan Kelemahan Proses Kerja
           Komunikasi, Integration, Milestone
                                                      a.  Kelebihan:
        4.  Macam  –  Macam  Prototype  :  Prototipe
                                                         1)  Adanya komunikasi yang baik antara
           Evolusioner dan  Prototipe Requirement
                                                            pengembang dan pelanggan
        5.  Tipe  dari  Prototype  :  Prototype  fisik,
                                                         2)  Pengembang  dapat  bekerja  lebih
           P r o t o t y p e   a n a l i t i s ,   P r o t o t y p e
                                                            baik  dalam  menentukan  kebutuhan
           comprehensive,  Focused prototype
                                                            pelanggan
        6.  Tahapan – tahapan kegiatan desain produk
                                                         3)  Pelanggan  berperan  aktif  dalam
           Untuk mengetahui produk yang diinginkan          pengembangan system
           pelanggan,  product  designer  dapat
                                                         4)  Lebih  menghemat  waktu  dalam
           memperoleh  data  dari  riset  pemasaran
                                                            pengembangan system
           yang  langsung  berhubungan  dengan
           pelanggan.Riset  ini  dilakukan  baik  untuk   5)  Penerapan  menjadi  lebih  mudah
           produk  yang  betul  –  betul  baru  maupun      karena  pemakai  mengetahui  apa
           untuk produk yang sudah ada. Untuk hal –         yang diharapkannya.
           hal tersebut, maka riset ini perlu ditunjang   b.  Kelemahan:
           dengan faktor – faktor yang berupa waktu      1)  Pelanggan kadang tidak melihat atau
           untuk  menjalankan  penelitian,  mencari         menyadari  bahwa  perangkat  lunak
           informasi  atau  keterangan  berdasarkan         yang  ada  belum  mencantumkan
           pengalaman, yaitu : Ide Produk, Seleksi Ide      kualitas  perangkat  lunak  secara
           Produk,    Desain  Awal/Gambar  Produk,          keseluruhan  dan  juga  belum-
           Prototype,  Testing,  Desain  Akhir  dan         m e m i k i r k a n   k e m a m p u a n -
           Implementasi.                                    pemeliharaan  untuk  jangka  waktu
        7.  Dalam  proses  pembuatan  produk  baru          lama.
           seorang  wirausaha  harus  berpikir  kreatif   2)  Pengembang  biasanya  ingin  cepat
           dan  inovatif  agar  dalam  pembuatan            menyelesaikan  proyek.  Sehingga
           produknya memiliki nilai jual yang tinggi        menggunakan algoritma dan bahasa




                                                  116
   117   118   119   120   121   122   123   124   125   126   127