Page 7 - MODUL SENI BUDAYA - Copy 1
P. 7

siswa cenderung rendah. Hal ini kiranya merupakan    pengaruh negatif

                               budaya populer yang berkembang di masyarakat, terutama dunia hiburan

                               dan komunikasi massa. Teknologi informasi seperti televisi, telepon selular,
                               internet, dan game komputer telah menjadi bagian dari kehidupan sehari-hari,

                               bahkan menjadikan  dunia baru yang mencandui, sehingga dapat menyita

                               perhatian, energi, dan waktu  anak. Dalam hal ini, seni pun semata-mata
                               dikelola secara bisnis, hampir tanpa memperhatikan  nilai  estetik dan

                               edukatifnya.

                               Hal tersebut merupakan tantangan tersendiri bagi guru seni. Untuk mengatasi

                               dampak negatif perkembangan dunia hiburan dan komunikasi massa tersebut,

                               guru perlu mencari terobosan  dengan memanfaatkannya untuk mendukung
                               proses belajar mengajar. Hal ini berari bahwa guru perlu melakukan upaya

                               kreatif untuk mentransfer aktivitas hiburan dan komunikasi massa pada anak
                               kedalam proses pembelajaran atau mengadaptasikan media bermain dan

                               berkomunikasi tersebut menjadi media pembelajaran.


                        E. Strategi Pembelajaran
                                Adapun strategi yang digunakan dalam proses pembelajaran menggunakan
                        metode pembelajaran ceramah, tanya jawab, belajar mandiri dan penugasan.
   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12