Page 7 - MODUL SENI BUDAYA - Copy 1
P. 7
siswa cenderung rendah. Hal ini kiranya merupakan pengaruh negatif
budaya populer yang berkembang di masyarakat, terutama dunia hiburan
dan komunikasi massa. Teknologi informasi seperti televisi, telepon selular,
internet, dan game komputer telah menjadi bagian dari kehidupan sehari-hari,
bahkan menjadikan dunia baru yang mencandui, sehingga dapat menyita
perhatian, energi, dan waktu anak. Dalam hal ini, seni pun semata-mata
dikelola secara bisnis, hampir tanpa memperhatikan nilai estetik dan
edukatifnya.
Hal tersebut merupakan tantangan tersendiri bagi guru seni. Untuk mengatasi
dampak negatif perkembangan dunia hiburan dan komunikasi massa tersebut,
guru perlu mencari terobosan dengan memanfaatkannya untuk mendukung
proses belajar mengajar. Hal ini berari bahwa guru perlu melakukan upaya
kreatif untuk mentransfer aktivitas hiburan dan komunikasi massa pada anak
kedalam proses pembelajaran atau mengadaptasikan media bermain dan
berkomunikasi tersebut menjadi media pembelajaran.
E. Strategi Pembelajaran
Adapun strategi yang digunakan dalam proses pembelajaran menggunakan
metode pembelajaran ceramah, tanya jawab, belajar mandiri dan penugasan.