Page 17 - Location de jeux de société
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3 à 9 joueurs / A partir de 10 ans
Description du jeu :
Deux expéditions de nains s'opposent pour se frayer un chemin dans cette forêt
dense à la recherche de mines perdues remplies de richesses.
Dans cette version jeu de plateau du célèbre Saboteur, les nains sont représentés
par des pions qui se déplacent sur le plateau et doivent atteindre une mine pour la
découvrir. De plus les pièges ne sont pas joués sur un joueur mais sur le plateau et
peuvent affecter tout le monde. Enfin, il se peut qu'un nain joue pour lui-même, en
équipe ou même qu'il soit un Nain-gent double. Quelle équipe rassemblera le plus de
trésors et pour qui joue vraiment chaque membre des expéditions.
2 à 6 joueurs / A partir de 10 ans
Description du jeu :
Guidé par son voisin, chaque joueur dispose de trente secondes pour s’extraire de
cette maudite forêt. Plus on avance, plus on tombe dans de nouveaux pièges qu’il faudra
parer à la prochaine tentative : sortir le couteau devant les toiles d’araignées, se
pincer le nez pour traverser la rivière, lancer un os pour éloigner le loup...
Celui qui se perd ou tombe dans un piège doit recommencer depuis son point de départ.
Et à la fin du temps imparti, c’est au suivant de tenter sa chance. Gardez votre sang
froid et mémorisez votre parcours pour ne plus faire d’erreur quand reviendra votre
tour !
Le premier qui parvient à sortir de la forêt rentre chez lui et gagne la partie.
2 à 4 joueurs / A partir de 10 ans
Description du jeu :
200 après "Les Piliers de la Terre", la petite ville de Kingsbridge est en plein
développement. Les intrigues se multiplient, la peste rôde... Pourrez-vous tenir
tête aux épreuves et contribuer au développement de la cité?
2 à 4 joueurs / A partir de 12 ans
Description du jeu :
Sbires est un jeu de société stratégique et décalé, où les joueurs incarnent un
seigneur féodal entouré de ses sbires.
L'objectif : avoir un maximum de points de prestige à l'issu de 4 jours de rivalité. La
particularité du jeu est la façon de constituer sa main de départ.
Les joueurs doivent d'abord placer leurs pions sur les différents lieux du plateau afin
d'y piocher leurs cartes. Une fois les cartes en main, de nombreuses possibilités
s'offrent à eux pour gagner du prestige (ou en faire perdre) : provoquer un adversaire
en duel, envoyer les sbires distraire la cour, user du pouvoir de l'Eglise et bien sûr
salir la réputation des autres seigneurs dans les bas-fonds de la Taverne...
A la fois fun et tactique, idéal pour une soirée entre amis !