Page 5 - Location de jeux de société
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2 à 4 joueurs / A partir de 5 ans

                               Description du jeu :

                               Jeu  de  mémoire  et  de  coopération  au  pays  des  pirates.  On  place  les  tuiles  mer  faces
                               cachées autour du plateau de jeu. Chaque  joueur à son tour jette le dé et retourne le

                               nombre de tuiles indiquées. Puis il réalise les actions des tuiles. Quand on retourne une
                               tuile Barbe blanche ou quand le dé montre la face Barbe blanche, ce dernier avance d'une

                               case  vers  le  navire.  Il  faut  rester  concentrer  pour  ne  pas  retourner  plusieurs  fois  les
                              mauvaises  tuiles.  Les  joueurs  gagnent  tous  ensemble  s'ils  ont  éliminés  les  4  vaisseaux
                               fantômes avant l'arrivée du capitaine Barbe blanche.




                                 2 à   4 joueurs / A partir de 5 ans


                                 Description du jeu :
                                 Lors d'une promenade en bord de mer, les animaux décident de former un phare en

                                 montant les uns sur les autres : l'ours grimpe sur l'éléphant, le lion  sur l'ours ... un
                                 animal se plaçant toujours sur le dos d'un plus grand que lui. C'est le ver luisant qui

                                 doit finalement se retrouver tout en haut. Mais le crocodile est jaloux de ne pas avoir
                                 cette place et n'arrête pas de faire tomber des animaux du phare. Qui saura garder

                                 une vue d'ensemble et, avec une bonne mémoire, pourra empiler les animaux les uns sur
                                 les autres dans le bon ordre ?




                                 2 à 4 joueurs / A partir de 5 ans

                                 Description du jeu :

                                 Le gérant du parc construit un nouveau parc d'attractions. Mais pourquoi des ouvriers
                                 s’activent-ils juste à côté de son terrain ? Mince, ses concurrents décident d’y ériger

                                 aussi  leur  parc  d'attractions  !  En  plus  de  planifier  le  bon  emplacement  de  chaque
                                 attraction,  il  faudra  un  peu  de  chance  aux  dés  et  savoir  prendre  des  risques  pour

                                 disposer  parfaitement  ses  attractions  sur  le  terrain  à  bâtir.  Dès  qu’il  ne  reste  plus
                                 aucun espace vide sur le terrain, le parc peut alors ouvrir !






                               1 à 4 joueurs / A partir de 5 ans

                                Description du jeu :
                                Et plouf ! Depuis sa fenêtre, un habitant du château a encore fait tomber quelque chose
                                dans l'étang. Sa bille dorée manque à la princesse, le magicien cherche désespérément
                                sa boule de cristal et le cuisinier a perdu son chou. Mais que vont-ils bien pouvoir faire ?

                                Ploufette,  la  grenouille  qui  sait  grimper  le  long  des  murs,  est  la  seule  à  pouvoir
                                récupérer leurs objets. Sa mission est complexe : retrouver le propriétaire de chaque

                                objet et escalader les murs de la tour pour lui ramener l’objet. Ploufette a besoin de
                                votre aide ! Les joueurs doivent ouvrir une fenêtre pour retrouver l'habitant concerné,
                                puis faire grimper la grenouille jusqu'à lui en manœuvrant habilement les cordelettes
                                (mais sans faire tomber la bille dans un mauvais trou du mur). Avec beaucoup d’adresse
                                et de la mémoire, celui qui rapportera le plus d'objets remporte la partie.
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