Page 16 - GAME EDUKASI 00.pdf
P. 16

FITUR CONSTRUCT 2






            3.Flexible Behaviors


            Behaviors  menyediakan  cara  instan  untuk  menambahkan  kemampuan
            objek,  mempercepat  pembangunan  dan  meningkatkan  produktivitas.

            Misalnya  menambahkan  Behavior  platform  pada  objek  sprite  yang

            memungkinkan  objek  tersebut  dapat  belari  dan  melompat.  Pengguna

            dapat  mengatur  pengaturan  untuk  kecepatan,  akselerasi,  kekuatan

            melompat, gravitas, dan banyak lagi, sampai kemampuan objek tersebut

            sesuai seperti yang dibutuhkan. dibawah ini ada tampilan dari behaviours

            yang ada dalam construct 2 :


























































                                                              16
   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20   21