Page 4 - GAME EDUKASI 00.pdf
P. 4
KATA PENGANTAR
Dengan mengucapkan syukur alhamdulillah modul
elektronik ini dapat diselesaikan dan dapat digunakan untuk
meningkatkan ide, jiwa seni, desain dan kreativitas yang
dibuat dalam sebuah permainan atau Game Edukasi yang
bersifat mendidik dan memberikan pembelajaran kepada
para pemain. Dengan menerapkan konsep modul elektronik
seperti ini diharapkan siswa atau pembaca dapat
menemukan ide, kreativitas, dan inovasi untuk produk Game
Edukasi yang mereka hasilkan.
Modul ini dibuat tidak hanya berisi tentang konsep
pembuatan Game tetapi juga memuat tentang langkah
membuat Game Edukasi yang mudah dan sederhana tanpa
perlu melibatkan kode pemrograman, serta teknik dan strategi
pemasaran dalam Game yag akan disajikan dalam bentuk
video, sehingga memudahkan siswa dalam menerapkannya.
Modul elektronik ini diharapkan bisa menjadi pegangan dan
dapat dibaca atau digunakan oleh siswa maupun pembaca di
berbagai jenjang pendidikan dan program studi, serta dibaca
para pelaku bisnis yang berkeinginan lebih maju.
4