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POTENCIAL EDUCATIVO DE
LOS VIDEOJUEGOS.
Software interactivo Creado con el fin de
ejecutable en diversos entretenimiento
dispositivos educativo, basado en la
electrónicos, como; interacción de uno o
computadoras, más jugadores.
teléfonos móviles,
consolas, tabletas
entre otros.
Orientados al
entretenimiento, a través
de, ciertos mandos o
controles, que permite
simular experiencias en
la pantalla de un
televisor, una
computadora u otro
dispositivo electrónico.
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