Page 183 - SIMKOMDIG SMT 2
P. 183
2) Hapus objek kubus dengan seleksi objek
(klik kanan) dan tekan tombol “X” untuk
menghapus objek cube.
3) Masukkan objek silinder dengan shortcut
“Shift + A” kemudian pilih Cylinder.
4) Setelah objek silinder muncul
dilayar, lihat dipengaturan
properties pada sidebar sebelah
kiri, ubah nilai vertices menjadi 17
(klik dua kali, hapus angka
sebelumnya menjadi 17 kemudian
tekan tombol enter).
5) Masuk ke edit mode atau (tekan tombol Tab di keyboard) kemudian hapus vertex
yang ada diatas silinder dengan memilih bagian Vertices.
6) Kemudian kita tebalkan silinder tersebut yang sudah menyerupai sebuah gelas Mug.
Dengan cara “klik modifier - add modifier- pilih solidify” pada sidebar sebelah kanan.
173