Page 2 - KEGIATAN PEMBELAJARAN 3
P. 2
Autodesk Inventor
Universitas Negeri Yogyakarta
KEGIATAN BELAJAR 3
MENGEDIT MODEL 3D
A. Indikator Pencapaian Kompetensi
Setelah siswa mempelajari kegiatan
belajar 3 ini, siswa dapat:
1. Memahami fungsi dari feature yang
digunakan dalam mengedit model 3D
2. Menggunakan feature Hole, Mirror,
Thread, dan Pattern dengan benar atau
sesuai dengan kebutuhan sehingga
siswa dapat menggunakan waktu untuk
menggambar dengan efisien.
3. Menganalisis gambar 3D Kompleks
4. Membuat langkah kerja menggambar
menggunakan feature yang tersedia di
Autodesk Inventor 2016
1