Page 2 - KEGIATAN PEMBELAJARAN 3
P. 2

Autodesk Inventor

                        Universitas Negeri Yogyakarta


                                  KEGIATAN BELAJAR 3



                                   MENGEDIT MODEL 3D




               A.  Indikator Pencapaian Kompetensi




               Setelah  siswa  mempelajari  kegiatan

               belajar 3 ini, siswa dapat:



               1.  Memahami  fungsi  dari  feature  yang



                  digunakan dalam mengedit model 3D



               2.  Menggunakan  feature  Hole,  Mirror,




                  Thread, dan Pattern dengan benar atau



                  sesuai  dengan  kebutuhan  sehingga



                  siswa  dapat  menggunakan  waktu  untuk



                  menggambar dengan efisien.



               3.  Menganalisis gambar 3D Kompleks



               4.  Membuat  langkah  kerja  menggambar




                  menggunakan  feature  yang  tersedia  di



                  Autodesk Inventor 2016










                                                                                                         1
   1   2   3   4   5   6   7