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8.
BEZIER EDITING
Este capítulo proporciona información más detallada sobre cómo editar las curvas de Bezier, es
decir, el contorno, el eje de balancín y las secciones transversales de un tablero.
8.1 General tips for editing curves
Las curvas se editan haciendo clic y arrastrando los puntos de control. También puede mover
estos puntos con las teclas de flecha del teclado (más precisas) o ingresar la coordenada exacta
en los cuadros de texto respectivos (en la esquina inferior derecha) y hacer clic en el botón
Configurar. Para hacer una tangente más larga, presione E (extender), para hacerla más corta,
presione R (retractar). Para girar el punto de control hacia la derecha, presione W, para girarlo
hacia la izquierda presione Q. Al mantener presionada la tecla ALT, hace que cada operación de
edición sea 1/10 de la operación normal. Esto le da una buena precisión incluso cuando arrastra
los puntos con el mouse. Al hacer clic mientras mantiene presionada la tecla Ctrl o Mayús, o al
hacer clic y arrastrar un cuadro de rectángulo alrededor de los puntos, puede seleccionar
múltiples puntos centrales que se pueden mover todos juntos con el mouse o moverlos por pasos
con las teclas de flecha del teclado (esto es útil para ajustar el balancín sin cambiar el grosor en la
punta de la nariz y la punta de la cola) En la Vista de plataforma, seleccione todos los puntos de
control de la nariz y / o cola y arrastre / mueva. También es útil para agregar vee o concaves sin
distorsionar la forma del riel, seleccionar todos los puntos centrales del riel y juntarlos. La tecla
"h" oculta / muestra los puntos de control. Use la tecla <para recorrer las tangentes y el punto
central de un punto de control. Use la tecla c para recorrer los puntos de control de una curva.