Page 53 - Manual del Usuario - Las últimas herramientas tecnológicas para aplicar en el salón de clases
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CÓMO PUEDE KAHOOT POTENCIAR EL
APRENDIZAJE A TRAVÉS DEL JUEGO EN
MI SALÓN DE CLASES
Kahoot potencia el aprendizaje en el salón de
clases a través del juego al transformar la clase
en un espacio dinámico, motivador y
participativo.
Mediante cuestionarios interactivos tipo juego,
los estudiantes se involucran activamente
respondiendo preguntas desde sus dispositivos,
compitiendo individualmente o en equipos, lo
que fomenta la motivación, la concentración y
el compromiso con el contenido.
La plataforma ofrece retroalimentación
inmediata y permite al docente evaluar en
tiempo real el nivel de comprensión, facilitando
ajustes pedagógicos oportunos.
Además, Kahoot promueve la colaboración y la
competencia sana, creando un ambiente social
y divertido que mejora la retención de
conocimientos y el rendimiento académico.
Actividad #4
Crear un quiz gamificado con Kahoot!
o Quizizz
Paso a paso para diseñar preguntas
con opciones múltiples.
Configurar tiempo, puntajes y
retroalimentación.
Simulación rápida con los
participantes.
Módulo 4 - Gamificación en el salón de clases 51