Page 26 - Animasi 2D dan 3D
P. 26
PENDAHULUAN
A. Kompetensi Dasar
3.2. Menerapkan teknik pembuatan gambar obyek
sederhana menggunakan aplikasi animasi 2D
4.2. Membuat gambar obyek sederhana menggunakan
aplikasi animasi 2D Indikator
B. Indikator Pencapaian Kompetensi
3.2.1. Menjelaskan tool yang akan digunakan dalam
pembuatan Obyek
3.2.2. Menentukan tool sesuai dengan kebutuhan pembuatan
Obyek
3.2.3. Menganalisis fitur obyek untuk memastikan sesuai
dengan kebutuhan
4.2.1. Melaksanakan prosedur menggunaan tool dalam
pembuatan obyek
4.2.2. Membuat obyek menggunakan tool yang dipilih
4.2.3. Menyempurnakan objek dengan dengan kebutuhan
C. Tujuan Pembelajaran
1. Melalui diskusi dan literasi, peserta didik dapat menjelaskan tool
yang akan digunakan dalam pembuatan Obyek santun dan
benar
2. Melalui studi kasus, peserta didik dapat m enentukan tool sesuai
dengan kebutuhan pembuatan Obyek dengan teliti dan benar
3. Melalui studi kasus, peserta didik dapat menganalisis fitur obyek
untuk memastikan sesuai dengan kebutuhan dengan teliti dan
benar
4. Melalui pemberian lembar kerja, peserta didik dapat m
elaksanakan prosedur menggunaan tool dalam pembuatan
obyek dengan benar
5. Melalui pemberian lembar kerja, peserta didik dapat membuat
obyek menggunakan tool yang dipilih dengan benar
6. Melalui pemberian lembar kerja, peserta didik dapat
menyempurnakan objek dengan dengan kebutuhan dengan
benar
Animasi 2D dan 3D 24