Page 44 - E-modul Animasi 2D dan 3D
P. 44
2. Setelah itu pilih semua gambar ikannya yang sudah kita trace, lalu klik kanan
pilih convert to symbol
3. Lalu beri dia nama.
4. Jika sudah klik dua kali pada ikan tersebut, maka kita akan di arahkan ke
pengaturan symbol ikan tersebut.
5. Jika sudah kalian pisah layer antara badan ikan dan buntut ikan ya.
Animasi 2D dan 3D 1