創作理念 台灣團隊所製作的「返校」這款遊戲, 其故事劇情和畫面風格都帶給我們創作 遊戲的靈感,將臺灣白色恐怖時期的歷 史背景作為遊戲劇情主軸,所以我們選 擇西元1346-1353年這段期間,歐洲 爆發了嚴重瘟疫-「黑死病」,在當時 造成人民與社會的影響與轉變,而宗教 也成為了人民 逃避死亡的心靈支柱。 為了凸顯遊戲劇情,我們融入了電影 「驚爆焦點」來呈現宗教醜陋面與龐 大的權力。為了讓玩家可以對劇情遊 戲有更深刻的印象,我們以關卡方式 讓玩家從每個關卡中找到線索,並一 步一步拼湊完整劇情。