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創作理念








             台灣團隊所製作的「返校」這款遊戲,

             其故事劇情和畫面風格都帶給我們創作

             遊戲的靈感,將臺灣白色恐怖時期的歷

             史背景作為遊戲劇情主軸,所以我們選

             擇西元1346-1353年這段期間,歐洲

             爆發了嚴重瘟疫-「黑死病」,在當時

             造成人民與社會的影響與轉變,而宗教

             也成為了人民

             逃避死亡的心靈支柱。




             為了凸顯遊戲劇情,我們融入了電影

             「驚爆焦點」來呈現宗教醜陋面與龐

             大的權力。為了讓玩家可以對劇情遊

             戲有更深刻的印象,我們以關卡方式

             讓玩家從每個關卡中找到線索,並一

             步一步拼湊完整劇情。
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