Page 7 - คู่มือการใช้งาน Aurasma
P. 7
คู่มือการใช้งาน AURASMA
การสร้างสื่อด้วย Aurasma
การสร้างสื่อด้วย Aurasma เริ่มจากเราต้องเลือกรูปภาพที่ใช้เป็นหลักก่อน ซึ่งรูปภาพที่เราใช้เป็นหลัก จะเรียกว่า
“Trigger image” เมื่อได้รูปภาพหลักแล้ว ถัดมาคือการเลือกสื่อที่จะให้แสดงผลตอนที่ใช้แอปพลิเคชัน Aurasma ส่องไปที่รูปภาพ
หลัก ตัวสื่อที่จะให้แสดงออกมานั้นจะเรียกว่า “Overlay” สามารถเป็นได้ทั้ง ภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว หรือ Link website ต่างๆ
โดยมีขั้นตอนการสร้างดังนี้
1. เลือกภาพที่จะใช้ในการสแกน โดยอัพโหลดภาพที่ “Trigger image” จากนั้นทําการตั้งชื่อไฟล์ เลือกไฟล์รูปที่
ต้องการ และใส่คําอธิบายต่างๆ จากนั้นคลิกปุ่ม save
6