Page 7 - คู่มือการใช้งาน Aurasma
P. 7

คู่มือการใช้งาน AURASMA

            การสร้างสื่อด้วย Aurasma


                    การสร้างสื่อด้วย Aurasma เริ่มจากเราต้องเลือกรูปภาพที่ใช้เป็นหลักก่อน ซึ่งรูปภาพที่เราใช้เป็นหลัก จะเรียกว่า
            “Trigger image”  เมื่อได้รูปภาพหลักแล้ว ถัดมาคือการเลือกสื่อที่จะให้แสดงผลตอนที่ใช้แอปพลิเคชัน  Aurasma ส่องไปที่รูปภาพ

            หลัก ตัวสื่อที่จะให้แสดงออกมานั้นจะเรียกว่า “Overlay”  สามารถเป็นได้ทั้ง ภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว หรือ Link website ต่างๆ

            โดยมีขั้นตอนการสร้างดังนี้

                    1.  เลือกภาพที่จะใช้ในการสแกน โดยอัพโหลดภาพที่ “Trigger image” จากนั้นทําการตั้งชื่อไฟล์ เลือกไฟล์รูปที่

                       ต้องการ และใส่คําอธิบายต่างๆ จากนั้นคลิกปุ่ม save

































































                                                                                                          6
   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12