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GDI + EN C#
pluma para crear una pluma. El constructor
inicializa una nueva instancia de
Objetos gráficos comunes la clase Pen . Puedes inicializarlo con un color o
pincel.
Los objetos gráficos son los objetos que se usan Inicializa una nueva instancia de la clase Pen con
para dibujar elementos GDI +, como imágenes, el color especificado.
líneas, rectángulos y rutas. Por ejemplo, para
rellenar un rectángulo con un color, necesita un Public Sub New(Color)
objeto de color y un tipo de estilo que desee
rellenar, como sólido, textura, etc.
Inicializa una nueva instancia de la clase Pen con
el Pincel especificado.
Hay cuatro objetos comunes de GDI +, que
utilizará a lo largo de su vida útil de GDI + para Public Sub New(Brush)
rellenar los elementos de GDI +. Los principales
objetos son:
Inicializa una nueva instancia de la clase Pen con
Se utiliza para rellenar superficies el Pincel y el ancho especificados.
Cepillo cerradas con patrones, colores o
mapas de bits. Public Sub New(Brush, Single)
Se usa para dibujar líneas y polígonos,
Bolígrafo incluidos rectángulos, arcos y Inicializa una nueva instancia de la clase Pen con
empanadas el
Se usa para describir la fuente que se
Fuente Dim pn as Pen = new Pen( Color.Blue )
usará para representar texto
Se utiliza para describir el color or
utilizado para representar un objeto
Color
en particular. En GDI + el color puede Dim pn as Pen = new Pen( Color.Blue, 100 )
ser alfa mezclado
Color y ancho especificados.
En GDI +, cada uno de estos objetos está
representado por una clase (también llamada Public Sub New(Color, Single)
tipo).
La clase de pluma
Una pluma dibuja una línea de ancho y estilo
especificados. Siempre usas el constructor de la
Autor: Valor Creativo 5