Page 176 - Kelas_03_SD_Tematik_5_Permainan_Tradisional_Siswa
P. 176
3. Lakukan hompimpa untuk menentukan anak
yang menjadi penangkap ular. Yang kalah
menjadi penangkap ular.
4. Penangkap ular harus dapat menangkap ekor
ular (anak yang paling belakang).
5. Kepala ular harus dapat mempertahankan agar
ekor ular tidak tertangkap. Caranya adalah
berkelok-kelok untuk menghindar penangkap
ular.
6. Jika anak yang paling belakang (ekor ular)
tertangkap, maka ia akan menjadi penangkap
ular. Begitu seterusnya.
Sumber: Buku Bahasa Indonesia BSE
Perhatikan gambar di bawah ini.
Urutkanlah gambar sehingga sesuai urutan
yang tepat dalam bermain ular-ularan.
170 Buku Siswa SD/MI Kelas III