Page 176 - Kelas_03_SD_Tematik_5_Permainan_Tradisional_Siswa
P. 176

3.  Lakukan hompimpa untuk menentukan anak

                         yang menjadi penangkap ular. Yang kalah

                         menjadi penangkap ular.

                   4.  Penangkap ular harus dapat menangkap ekor

                         ular (anak yang paling belakang).

                   5.  Kepala ular harus dapat mempertahankan agar

                         ekor ular tidak tertangkap. Caranya adalah

                         berkelok-kelok untuk menghindar penangkap

                         ular.

                   6.  Jika anak yang paling belakang (ekor ular)

                         tertangkap, maka ia akan menjadi penangkap

                         ular. Begitu seterusnya.


                                                                  Sumber: Buku Bahasa Indonesia BSE



                   Perhatikan gambar di bawah ini.

                   Urutkanlah gambar sehingga sesuai urutan

                   yang tepat dalam bermain ular-ularan.




































                   170         Buku Siswa SD/MI Kelas III
   171   172   173   174   175   176   177   178   179   180   181