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Temario Francotirador


                                                     Pruebas

                  1. Camuflaje.

                      a.  Contarán con 5 minutos para elegir un ghillie
                           adecuado y otros 5 minutos para camuflarse con el
                           entorno. Acto seguido el tutor contará con 6
                           minutos para localizarlos.

                             b. El terreno podrá ser en campo o zona urbana,
                                y la única norma que tienen los opositores es
                                que ellos tienen que ver en todo momento al
                                monitor.


                  3.      Spotteo.

                     a.  Deberá guiar a una escuadra de hombres por un
                         poblado hostil sin que estos llamen la atención.

                             b. Solo abrirá fuego si es estrictamente
                                necesario. (Orden de mando, o para preservar
                                la integridad de la escuadra.

                  3.     Tiro

                      a. Eliminación de un alto cargo o persona de interés
                         de un solo disparo (a una distancia mínima de
                         1000 metros) y salir de la zona sin ser detectado
                         por el enemigo.

                             b. Realizar un circuito de CQB con la pistola
                                para comprobar las capacidades del soldado.
                                Máximo 3 fallos.



                      (Además de especializarse en buceo, paracaidismo y
                     atención médica, entre otras habilidades, diseñadas
                       para que apenas un 15% de la población, los "más
                                           aptos", logren pasar.)












                                             Escuadrón Alpha                                              21
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