Page 34 - คู่มือหลักสูตรมาตรฐานอาชีพ สาขาวิชาชีพเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารและดิจิทัลคอนเทนต์สาขาฮาร์ดแวร์ (Hardware)
P. 34

การพัฒนาองค์ความรู้และอบรมพัฒนาบุคลากรทางด้านดิจิทัลและหุ่นยนต์

                                           มาตรฐานอาชีพ สาขาวิชาชีพเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารและดิจิทัลคอนเทนต์
                                                                                     สาขาฮาร์ดแวร์ (Hardware)



                    Design Thinking (Kolanya Apisontasombat, 2560, [ออนไลน์])

                           EMPATHIZE “เดือดร้อนเรื่องอะไร” สิ่งที่มักจะตรัสถามเวลาเสด็จฯ เยี่ยมราษฎร แสดงให้เห็น
                    อย่างชัดเจนถึงการให้ความส าคัญกับคนในพื้นที่เป็นอันดับแรก ควบคู่กับการศึกษาและท าความเข้าใจ

                    สภาพสังคม
                           DEFINE ความเข้าใจปัญหาอย่างถ่องแท้ จะต้องท างานร่วมกับความสามารถในการมอง

                    ความสัมพันธ์โดยรวม เพื่อน าไปสู่การระบุความต้องการที่แท้จริง

                           IDEATE เมื่อระบุโจทย์ได้อย่างแม่นย า การคิดหาทางเลือกจึงสามารถท าได้ ด้วยวิธีคิดแบบ
                    นักวิทยาศาสตร์และผู้สร้างนวัตกรรมที่ไม่ปิดกั้นความเป็นไปได้

                           PROTOTYPE หนึ่งในองค์ประกอบส าคัญของกระบวนการออกแบบ คือ การพัฒนา “ต้นแบบ”

                    ส าหรับเปลี่ยนความคิดให้เป็นรูปเป็นร่าง ทั้งเพื่อทดสอบความคิดตั้งต้นและเพื่อน าไปทดสอบการใช้งาน
                    จริง

                           TEST เมื่อได้ต้นแบบแล้ว สิ่งส าคัญในการน าไปใช้จริงก็คือวิธีคิดแบบนักท า นั่นหมายถึง การ

                    ประยุกต์ใช้ให้เหมาะสมกับสภาพแวดล้อมที่เป็นจริงในพื้นที่ ด้วยความยืดหยุ่นและหวังผลในทางปฏิบัติ
                    บวกกับการน าความรู้ใหม่มาปรับปรุงต้นแบบอย่างต่อเนื่อง

                           Design Thinking ก็คือ การน าศาสตร์การคิดของนักออกแบบ มาปรับและประยุกต์ใช้เข้ากับ
                    ลักษณะธุรกิจขององค์กรนั้น ๆ เพื่อสร้างสรรค์แนวทางหรือนวัตกรรมที่ตอบโจทย์กับองค์กรและผู้ใช้

                           Empathize: การท าความเข้าใจต่อกลุ่มเป้าหมาย เช่น การสัมภาษณ์ สุ่มตัวอย่าง การสังเกต

                    หรือ จ าลองสถานการณ์
                           Define: ตีความหมายของปัญหาที่เกิดขึ้น

                           Ideate: การรวบรวมมุมมองและใช้ความคิดสร้างสรรค์เพื่อหาแนวทางในการแก้ไขปัญหานั้น
                    อย่างไม่มีกรอบจ ากัด (หมายเหตุ: รวบรวมความคิด ไม่ใช่การวิพากษ์ความคิด)

                           Prototype: จ าลองสถานการณ์ของแนวทางการแก้ไขปัญหานั้นขึ้นมา เพื่อสร้างประสบการณ์

                    จากการเรียนรู้จริง
                           Test: การทดสอบกับกลุ่มเป้าหมาย เพื่อรวบรวม Feedback และข้อเสนอแนะ เพื่อพัฒนา

                    แนวทางต่อไป

                           นักออกแบบ หรือ คิดแบบ Design Thinking จะช่วยให้เรามองเห็นมุมมองที่กว้างขึ้น ใส่ใจกับ
                    กลุ่มเป้าหมายอย่างแท้จริง ซึ่งไม่น่าแปลกใจว่า ท าไมสินค้าหรือบริการที่ผ่านกระบวนการคิดอย่างนัก

                    ออกแบบ (Design Thinking) ถึงมักจะประสบความส าเร็จ











                    รายงานการพัฒนาองค์ความรู้และอบรมพัฒนาบุคลากรทางด้านดิจิทัลและหุ่นยนต์            หน้า 32
   29   30   31   32   33   34   35   36   37   38   39