Page 41 - ruraj
P. 41
И наоборот, попаданческие ра- Тем не менее, сейчас эти жанры сме-
нобэ могут не принадлежать к шаны, как это часто бывает в наши No Game No Life.
VRMMORPG ранобэ. дни. Как правило, они идут рука об
Например: руку. Некоторые авторы используют
Ō «KonoSuba» — ранобэ из элементы обоих жанров для создания Bыход фильма
жанра о попаданцах, а не VRMMO, собственных историй и пытаются
потому как не включает в себя его ха- дать потребителю то, что он всегда
рактерные элементы. Тем не менее, ищет: новый и по возможности ори-
оно содержит элементы RPG. гинальный контент. ля тех, кто незнаком с серией, тили с собой из нашего мира. Но да-
Ō →«Sword Art Online» — это но очень хочет узнать, о чем вайте обо всем по порядку.
ранобэ, принадлежащее и к жанру Если взглянуть с другой стороны, Дона: →«No Game No Life»
VRMMORPG, и к жанру о попадан- часть японских читателей считает это — очередная, по сути, история о по- Сора (18 лет, девственник) и Сиро
цах, так как действие разворачивает- «фазой» или «трендом». Они увере- паданцах-хикикомори. На первый (11 лет) — брат и сестра, геймеры,
ся в мире, что принципиально отли- ны, что пузырь должен лопнуть. По взгляд. Однако если вы ожидаете уви- которые не смогли понять принци-
чается от нашего, но в то же время предположениям из сети, senki (戦記, деть стандартный мир меча и магии, пов и механики игры под названием
сильно к нему привязан (посредством ранобэ, в основе которых лежит кон- то вынуждена вас огорчить: ничего «Жизнь» и спрятались от реальности
технологии виртуальной реальности). фликт) станет следующим выстрелив- подобного в книге нет. Более того, в в своей комнатке в Токио. Надо ска-
Также тут есть VR-аппаратура и шим трендом. Но это не значит, что мире «No Game No Life» на уровне зать, что игроки они знатные: никог-
RPG-элементы. попаданцы, или любой относящийся мироздания запрещены любые виды да никому не проигрывают, опира-
к ним жанр, исчезнут. «Новый» жанр насилия, в ясь на хитроумие и коварство Соры
Жанр VRMMORPG не настолько станет смесью элементов многих уже том числе и феноменальные способности к
стар, как попаданческий. Его самое известных жанров. и убийства. различного рода вычислениям Сиро.
первое появление в мире ранобэ про- «Но, если Однажды брат
изошло в середине девяностых вме- И, если честно, разве тут можно что- герои не с сестрой полу-
сте с «Criss Cross» (1994), новеллой, то сказать наверняка? Мы живем в сражают- чают письмо от
что совершила революцию в жанре и век, когда информацией обменива- ся с мон- незнакомого от-
стала скачком к среде, что станет од- ются в бŌльших объёмах, чем когда страми правителя (хотя
ним из основных столпов молодёж- бы то ни было, а продукт выпускается и банди- знакомых-то у
ной субкультуры. Это произошло в с той же скоростью, что люди его по- тами, не них и нет, пото-
то время, когда RPG и концепт вир- требляют. проклады- му что эти хик-
туальной реальности ещё не врос- вают ме- ки не общаются
ли в массовую западную культуру и Люди могут исчерпать все запасы чом путь к ни с кем, кроме
не стали мейнстримом. Ближайшая энергии, денег и удачи, но точно ни- трону, не друг друга), в ко-
родня жанра VRMMORPG с запада когда не смогут исчерпать все свои спасают тором им пред-
— киберпанк, хотя это совсем другая идеи. прекрас - лагают переро-
история. Тем не менее, «Criss Cross» Идеи для мира возможностей, что ных дев от диться в мире
был прост в своём исполнении, и он лежит где-то там. насильников, то чем же они там зани- Disboard, где
заложил основу для того, что в даль- маются?», — спросите вы. Всё очень все конфликты
нейшем станет «.hack» и «SAO». Перевод статьи: Kramol просто. Валяются во дворце, сутками решаются при
Редактура: Лесса, Fumi Akira играя на планшетах, которые прихва- помощи игр.
40 41