Page 103 - Buku Pedoman Guru Novy Hermawati
P. 103

RENCANA PROGRAM PEMBELAJARAN MINGGUAN( RPPM )

                                           TK MARDI PUTRA MARGOREJO

                        Semester/minggu :   I / II
                        Tema              :   Diri Sendiri
                        Kelompok          :   B (5-6 Tahun)
                        KD                :   1.1,  2.3,  3.1,  4.1,  3.2,  4.2,  3.3,  4.3,  2.7,  2.12,  3.6,  4.6,
                                          3.7,
                                               4.7,  4.7,  3.9,  4.9,  3.11,  4.11,  3.12,  4.12,  2.4,  3.15

                           MING                         MATERI / MUATAN                  RENCANA
                          GU KE     SUBTEMA              PEMBELAJARAN                   KEGIATAN



                            2     PANCA            -  Mengenal anggota tubuh       19. Menciptakan topeng
                                  INDRA                dan fungsinya                  wajah dengan
                                                   -  Gerakan-gerakan untuk           karton
                                      Indra           mengembangkan motorik       20. Permainan “bisik
                                       penglihata      kasar                          berantai”
                                       n (mata)    -  Gerakan-gerakan untuk        21. Menyusun potongan
                                      Indra           mengembangkan motoric          puzel menjadi
                                       pendengar       halus                          bentuk utuh
                                      Indra       -  Benda / obyek yang ada       22. Membuat bentuk
                                       pencium         di lingkungan sekitar          orang dengan
                                      Indra           /peralatan di sekolah,         plastisin
                                       perasa          perabot rumah tangga,       23. Mengelompokkan
                                      Indra           perkakas kerja, peralatan      benda yang
                                       peraba          elektronik, barang-barang      berbentuk
                                                       bekas pakai, dll)              lingkaran/bulat
                                                   -  Nama /sebutan                24. Menghubungkan
                                                       benda/obyek yang ada           nama benda dengan
                                                       dilingkungan sekitar           tulisannya
                                                   -  Ciri-ciri benda /obyek       25. Menghubungkan
                                                       yang ada disekitar             gambar  benda
                                                   -  Identitas diri                  dengan
                                                   -  Berkreasi dalam bentuk          pasangannya
                                                       gambar, bercerita,          26. Mengurutkan
                                                       bernyanyi dan gerak            gambar hidung dari
                                                       tubuh terkait materi           kecil sampai yang
                                                       lingkungan sosial              berukuran besar
                                                                                   27. Membedakan
                                                                                      gambar mata yang
                                                                                      banyak dan sedikit
                                                                                   28. Menyusun kartu
                                                                                      huruf menjadi kata
                                                                                      (mata, telinga, dll)
                                                                                   29. Bermain kotak raba
   98   99   100   101   102   103   104   105   106   107   108