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서울미디어대학원대학교

             AI SOFTWARE ENGINEERING

             교과목


             초실감 소프트웨어 전공                      디지털 문화예술콘텐츠 전공                     AI 비즈니스 전공


             기초                                기초 | 콘텐츠 제작 기초                     기초 | 컴퓨팅 실무
               • 파이썬 기초                          • 파이썬 기초                           • 비즈니스 데이터 처리와 시각화 기초
               • 영상신호처리                          • 영상신호처리                           • 인공지능 도구를 활용한 비즈니스 응용

             기본                                기본 | 인공지능  기술이해                    기본 | 기반 기술과 시장의 이해
               • 인공지능 기술과 응용                     • 인공지능 기술과 응용                      • 인공지능 기술과 응용
               • 텐서플로우를 이용한 딥러닝 기초               • 데이터 혁명과 인공지능 기술                  • 데이터 혁명과 인공지능 기술
               • 텐서플로우를 이용한 딥러닝 심화               • 인공지능 기반 XR 기술혁신                  • 인공지능 기반 XR 기술 혁신
               • 컴퓨터구조와 다중 프로세스 프로그래밍                                               • 공개 데이터 기반 기술 혁신
               • 강화학습

             응용                                응용 | 인공지능 문화예술콘텐츠 제작               응용 | 컨설팅 기초 이론 및 창업
               • 딥러닝 객체검출                        • 3D VR/AR 특론                      • 소비자 트렌드 분석
               • 적대적 생성 신경망                      • VFX&3D 응용 제작                     • 뉴미디어 비즈니스 모델
               • 3D VR/AR 특론                     • 인공지능 미디어아트 테크닉                   • 뉴미디어 마케팅
               • 인공감성                            • 인공지능 미디어아트 워크샵                   • 마케팅 전략
               • 자연어 처리                          • 디지털 이미징 테크닉                      • 컨설팅 개론
                                                 • 디지털 이미징 워크샵
             실무                                  • 메타버스 전시 워크샵                    응용 | 컨설팅 사례
                                                 • 인공지능 비주얼 스토리텔링 테크닉
               • 캡스톤 디자인                         • 인공지능 비주얼 스토리텔링                   • 컨설팅 사례연구
                                                 • 메타버스 콘텐츠 기획 및 제작                 • 스마트 콘텐츠 및 서비스
                                                 • 피지컬 컴퓨팅                          • 기업가 정신 사례 연구
                                                 • 문화예술 360VR 제작
                                                 • 문화예술 XR 제작                     응용 | 컴퓨팅 - 창업
                                                                                    • 벤처 비즈니스의 이해와 창업
                                               응용 | 문화예술콘텐츠 기획 / 경영
                                                                                    • 신기술 동향분석을 통한 R&D 기술
                                                 • 문화예술 전시 기획                         기획 및 평가
                                                 • 디지털 문화예술 경영                      • 인공지능 기술 사업화 전략
                                                 • 문화예술 NFT 비즈니스
                                                                                  응용 | 컨설팅 - 엑셀러레이션

                                                                                    • AI를 이용한 기업성장 전략
                                                                                    • 투자 유치 전략




















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