Page 53 - Catalogue HDJ Noël 2016
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La chaise est rouge, le livre bleu, Pour remporter une partie de
la bouteille verte, la souris grise Mito, les joueurs doivent se
et le fantôme blanc, bien sûr. débarrasser de toutes leurs
Pourtant, c'est bizarre, certaines cartes. Soit en posant sur la pile
cartes représentent ces objets commune une carte d'un point
dans des couleurs différentes. inférieur ou supérieur à la
Attention, dans ce cas-là, il ne précédente, soit en la faisant
faut surtout pas attraper l'objet. disparaître. Ce peut être sous la
Sinon, c'est perdu ! La solution table, dans sa manche, dans son
pour gagner : être concentré, dos. Tout est permis si l'on ne se
avoir mémorisé la couleur des fait pas prendre ! Un jeu dans lequel tous les joueurs ont le droit
objets pour réagir vite. de tricher, cela ne s'était encore jamais vu.
A partir de 6ans - 18€ en magasin Dès 7ans - 15€ en magasin
Une fantômesse arrive au
château avec de nouveaux L'objectif de ce jeu de rôle est de
objets et elle est bien décidée à trouver le trésor. Les joueurs sont soit
mettre encore plus le bazar ! La chercheur, soit saboteur. Selon leur
règle de base est la même que rôle, ils doivent former le chemin qui
celle de Bazar Bizarre : cinq mène au trésor, aider les autres
figurines d'une certaine couleur chercheurs ou bien contrer leur
sont disposées devant vous. Puis, progression sur le plateau. Pour
une carte Objet est retournée. atteindre son objectif, l'enfant doit
Si un des objets y figure, saisissez- découvrir le rôle de chaque joueur en
vite la figurine correspondante ! observant ses agissements. Saboteur
Sinon, attrapez la seule qui n'a rien en commun avec la carte. est un jeu d'observation, de stratégie
Mais attention, car des variantes diaboliques viennent tout et de bluff !
chambouler... Dès 8 ans - 15€ en magasin
A partir de 6ans - 18€ en magasin